一、无线:注重安全 享受服务(论文文献综述)
尤达[1](2021)在《网络时代美国创剧人研究》文中进行了进一步梳理美国创剧人,英文为the creator of American TV soaps,sitcoms and series,原指提供故事创意或者完成试播集剧本向各大电视网推销的人,在实际生产中演变为美剧的创作主体,即具有创作剧本能力的执行制片人。从历史观之,电视时代的创剧人在美剧生产过程中流露出普遍性特点,由此形成的群体特征深刻影响着创剧人自身的演变:从身份的确立到群体的形成,再到阶层的固化。网络时代的创剧人致力于群体特征的变革,以此打破阶层的桎梏。立足创剧人文本的内容与形式观之,所谓“变革”与以往并非只是理念上的区分,在实践场域的分野十分明晰。创剧人既对美剧成规化生产模式进行大胆革新,又依据“自我”的觉感与体认进行个性化创造。更为重要的是,创剧人调和了成规与个性间的对立关系,在文本的内容选择上追求“他者互文”与“自我表现”的紧密结合,表现形式上注重制作范式与创作风格的高度统一,由此在作品中反映出多元且精彩的主题,满足受众不断增长和变化的娱乐需求。这便使得创剧人不再只是播出机构定义下一味媚俗的符号客体,而是被赋予对超越性的追求。本文从历史与现实的维度探讨美国创剧人群体的演变;从文本的内容选择与表现形式上深入考察网络时代创剧人的变革举措,指出其群体特征的两个维度;进而分析这两个维度的相互关系与共同作用;最后基于媒介场域的变化探讨群体特征发生变革的外在成因,从创剧人心理探讨变革的内在动因。如此,形成了对网络时代美国创剧人从表象到本质的考察。揆诸现实,这一研究的目的在于面对美剧在全球范围内卓越的传播力,从创作主体维度探寻美剧的成功之道,以求能在去芜存菁中有效“吸收外来”,为国产电视剧的发展带来启示意义。
姜海洋[2](2021)在《5G环境下LBS商业模式优化研究》文中认为5G提供了高速度、低时延、高带宽的网络环境,在更大范围内实现了“互联互通”。网络性能的提升促进了位置服务产业转型升级,同时给基于位置的服务(LBS,以下简称LBS)的创新发展提出了新要求。在5G和大数据环境下,LBS产业结构及平台服务模式发生新变化。在日益复杂的网络环境中,LBS商业模式创新已经不再局限于自身营销模式的优化设计,而是与产业链相关的参与者共同合作进行创新发展的过程。应用协同创新理论研究位置服务相关的技术、管理及立法等层面的优化设计方案,建立所有参与者互相影响、多方共赢的生态系统是当前的主要任务。学术界对于LBS相关理论的研究也不断产生新的成果,如何优化位置服务商业模式成为新的研究热点之一。然而,目前学者们还没有对5G商用带来的新变化形成统一的认识,相关研究结论比较分散,对LBS商业模式及其生态系统优化问题没有提出明确的发展思路,已有研究成果滞后于当前互联网市场的发展。如何开展5G环境下的LBS商业模式优化设计,建立各方共赢的生态系统成为当前亟待解决的主要问题。论文以5G商用为背景,在借鉴国内外研究成果并深入进行调查研究的基础上分析了 LBS商业模式面临的主要问题,并提出优化设计方案。论文着重关注了 LBS商业模式理论要素及产业优化问题,从LBS相关概念、发展历程及技术原理入手,将LBS位置服务属性特征与5G技术特点相结合进行了研究,提出了适合国内市场实际的商业模式优化设计方案。围绕5G环境下LBS商业模式创新发展这一核心问题,论文的研究主要包括以下三个方面:(1)分析5G环境下LBS商业模式特征及存在的问题。论文将LBS商业模式与5G应用紧密结合,对LBS商业模式相关要素进行了系统分析,对LBS商业模式的内在机理和外部影响因素进行深入研究,推动科学理论与实际应用有机融合。(2)对LBS商业模式进行优化研究,建立LBS商业模式优化模型。从技术、管理、立法等角度进行系统研究,建立政、产、学、研、用生态系统,提出商业模式创新发展建议。(3)为提升精准定位能力,采集真实消费信息进行建模分析和技术仿真验证,提出LBS精准定位的具体建议,建立与5G环境相适应的LBS精准定位与营销管理体系。(4)开展位置服务隐私保护方法研究。分析5G环境下隐私信息泄露的风险点,提出新的适应5G环境的隐私保护方法,并结合国内目前LBS市场特征及相关领域法律保护特点提出管理和立法建议。论文的创新点主要体现在以下几个方面:(1)构建了 5G环境下LBS商业模式优化模型。基于协同创新理念构建了 LBS商业模式优化模型,从技术、管理、立法角度提出基于政产学研用生态系统理念的LBS商业模式优化设计方案。对基于LBS的精准营销商业模式进行优化设计,为5G时代LBS商业模式创新发展提出具体建议。(2)优化了 LBS用户使用行为及其影响因素分析框架和研究模型。引入网络效应、技术感知及用户动机变量研究网络效应动机理论。优化了网络效应、动机理论对于LBS用户行为的影响及其交互作用机制。将网络效应作为外部变量、技术感知和用户动机作为自变量,对位置服务用户进行问卷调查,建立结构方程研究分析消费者的使用意愿及其相关影响因素。(3)优化室内位置预测算法,解决大型建筑物内定位不准难题。为提高LBS精准定位能力,解决大型建筑物室内的定位能力不足问题,论文提出了一种精确的用户和店铺位置预测和分析方法,采用两层XGBoost算法来预测用户当前所在的店铺和位置信息,并通过商场中的真实顾客数据来检验算法的有效性,为LBS精准营销商业模式设计提供技术支撑。(4)提出5G环境下位置隐私信息保护方案。针对5G环境下位置服务隐私保护难点,提出了新的位置隐私信息保护技术方法和立法建议。论文提出了一种适用于5G环境的融合定位隐私保护方法并进行仿真验证,通过初步降维、定位耦合保护、对称加密传输有效提升了位置隐私信息保护能力。同时,论文对国内外位置隐私信息保护管理和立法进行对比研究,提出个人位置隐私信息管理模型和立法建议。
王喜媛[3](2020)在《智慧社会变革中的社会治理模式转型研究》文中进行了进一步梳理人类社会发展史表明,每一次依人类智慧和文明的进步而发生的科学技术革命,都在不同程度上推动人的存在方式变化与人类社会发展。进入二十一世纪后,以人工智能、大数据、云计算、区块链和新一代通信网络信息技术为代表的新技术革命的融合和发展,推动人类社会进入了一个被称为“工业4.0”的第四次工业革命时期,我们正处于这一历史阶段。“现实”就是人与人类的当下的存在,就是我们的本质在当下的显现。从科学技术革命对于人类社会发展所起的作用的视角来看,我们当下的存在——“现实”就是我们已经步入了在信息化革命的条件下,由互联网、物联网、大数据、区块链、人工智能和新一代通信网络信息技术为代表的新技术革命的融合和发展,从而推动社会变革和发展的智能化时代。以智能化技术为主要标志的“智慧社会”,是以信息社会为基础对信息社会的继承与发展。“智慧社会”给人类社会的存在和发展带来很多质的变化。人的存在方式、生活方式、思想观念、行为方式都会发生巨大的变化,同时也改变着社会生活的各方面。新技术的飞速发展将引发生产力水平的极大提高,生产效率的提高也将推进人类的生产方式和生活方式的极大变化,同时也将面临前所未有的问题和挑战,促使传统社会的治理模式必须发生相应的变革以适应新技术的要求,即社会治理模式的转型。具体体现为人们认知方式、思想观念、价值选择、决策方式、执行路径和方法等治理要素都要进行相应的变革和转型。为此,本文选择“智慧社会变革中的社会治理模式转型”作为研究主题,力图通过研究智慧社会变革中的社会治理模式可能面临的问题、挑战和解决问题找到社会治理模式变革和转型的规律,确定未来发展的方向和路径。论文的具体研究思路和基本观点是:梳理人工智能、大数据、区块链和新一代通信网络信息技术等技术的理论基础和应用发展,预测智慧社会的发展远景,针对新技术革命的发展所导致的传统社会向智慧社会转型所特有的社会矛盾和问题,分析当前社会的鲜明特征,基于党的十九大对中国当前所处的时代和社会的主要矛盾作出的全新判断:“我国社会主要矛盾已经转化为人民日益增长的美好生活需要和不平衡不充分的发展之间的矛盾”,探究我国智慧社会的社会治理与传统社会的社会管理的影响和关系,阐述由社会形态变革引发的社会治理模式变革和转型的必然性,对智慧社会视域下社会治理模式的内容和实例进行具体分析,并对技术进步带来的社会生活的各种变化以及人的价值进行反思,从管理哲学的角度论述社会治理模式转型的当代启示。论文的基本内容分为如下几个部分:首先,随着人工智能、大数据和云计算技术的飞速发展,互联网渗透日益显着,众多新技术融合突破,在解决当前人类发展遇到的困境的同时,正在带来人类社会运行智慧化、生产关系虚拟化的深刻变革。本部分主要通过深入分析新技术革命下智慧社会出现及其演进过程,提出伴随着人工智能、互联网、大数据等技术的发展,智慧社会治理变革的内驱力也随着社会形态的变化、面临的新问题和各种矛盾的加剧而快速变化,面对如此重要的历史变革,构建灵活、高效、全新的社会治理模式来适应新技术革命的发展具有特别重大意义。其次,随着经济、社会的发展,政府和社会组织在社会治理中的作用更加突出,智慧社会需要创新治理手段。在新技术革命推动下,我国社会风险的出现使得社会转型加速,社会分化加剧,社会异质性增强,社会流动性增加,并提高了社会控制难度。本部分主要阐述社会形态、社会结构、社会资源的配置方式和社会成员的生活方式等方面都发生深刻的变化;从经济发展现状、社会组织对社会治理的贡献及新技术革命对产业结构调整的推动作用等方面,论证触发智慧社会的社会治理模式变革的现实基础和理念变革已经具备,阐明我国从社会管理到社会治理的发展变革历程。最后,随着智慧时代的到来,通过对智慧社会的社会治理所面临的客观情况和现实困境的系统分析,提出必须通过“智慧化”实现社会治理模式转型的研究思路。本部分主要讨论如何从新技术革命的发展趋势中挖掘潜在的价值,使社会治理和谐地融入智慧化的新时代,稳步迈进智慧社会治理现代化的必由之路。第一,从全局和宏观的角度探讨我国的社会治理智慧化可能遇到的困难和挑战;第二,提出实现社会治理体系、社会治理机制、社会治理结构、社会治理能力和社会治理文化的转型;第三,分析智慧治理模式转型的实例,对技术进步引发的社会治理模式转型及人的价值进行反思;第四,从管理哲学视角探究新技术革命的经济、政治和社会影响,为新时期马克思主义的发展提供现实依据和客观基础。论文立足马克思主义唯物史观,对走向智慧社会的社会治理模式转型及观念变革进行了全面深入探讨,拓展和深化马克思主义社会发展和社会治理理论。对走向智慧社会的社会治理目的、方式、原则、发展趋势等进行较为深入系统的探讨,对推进社会治理体系和治理能力现代化提出有价值的分析框架。从经济发展现状、社会组织对社会治理的贡献以及新技术革命对产业结构调整的推动作用等方面,阐述走向智慧社会的社会治理模式转型的现实基础及其相应理念的变革。在深入分析工业社会和信息社会深度融合、技术全面升级换代、经济社会跨越式演进等基础上,通过对智慧社会引发的社会治理模式变革的综合因素分析,对智慧社会的社会治理模式变革趋势进行创新研究。从智慧社会面临的新问题和矛盾出发,探讨智慧社会语境下的社会关系调整和社会治理的创新,从管理哲学视角拓展当代中国社会发展理论和治理模式研究。论文存在的不足主要在于对国外研究成果的借鉴需要进一步丰富,同时从管理哲学视域的深化研究需要进一步加强。
张万里[4](2020)在《XL学院智慧校园建设方案规划与实施研究》文中进行了进一步梳理智慧校园是教育信息化的高级形态,是教育信息化发展过程中的一个重要阶段,是高校向教育现代化迈进的重要建设阶段,集中展现了现代信息技术对学校教学、管理、科研等各个方面产生的重要影响。在高校不断践行教育教学改革,不断提高办学水平,以师生为中心来提供优质的服务等诸多方面提供了优质、便捷、高效的保障。独立学院在不断提高办学水平的道路上不断探索,对新技术的应用有着迫切的需求,对通过建设高水平智慧校园来提高学校综合竞争力有着强大的动力。但同时由于人员、资金、政策等多方面的因素,在开展智慧校园建设时又慎之又慎,对每一个建设内容、建设效果都要深思熟虑,充分论证,花有限的资金建出较好的成果。本文以XL学院智慧校园建设项目为研究对象,通过现代项目管理理论的引入,从项目需求分析、方案设计、进度管理、风险管理等方面出发,对此次智慧校园建设项目进行了全方位的管理。在科学的理论指导下,对项目需求进行了全面细致的分析把握,明确了项目建设方案,制定详细的项目管理计划,对项目进度及项目风险等有效管控,能够保障项目的顺利实施。在对此次项目进行深入分析总结后,梳理智慧校园建设项目相关管理经验教训,为学校今后信息化项目总结了经验,起到了示范作用。同时作为高校信息化建设的必备项目,也可为兄弟院校相关建设提供借鉴,对提高项目管理水平及保证建设效果有较好的参考价值。
教育部[5](2020)在《教育部关于印发普通高中课程方案和语文等学科课程标准(2017年版2020年修订)的通知》文中提出教材[2020]3号各省、自治区、直辖市教育厅(教委),新疆生产建设兵团教育局:为深入贯彻党的十九届四中全会精神和全国教育大会精神,落实立德树人根本任务,完善中小学课程体系,我部组织对普通高中课程方案和语文等学科课程标准(2017年版)进行了修订。普通高中课程方案以及思想政治、语文、
樊婷婷[6](2020)在《地方政府推动新型智慧城市建设中的问题与对策研究 ——以河北省衡水市为例》文中研究说明随着经济发展和社会进步,“城市病”已经成为制约城市发展的重要问题。当前,我国正处于全面建成小康社会的决胜时期和经济转型升级的关键时期,建设智慧城市已经成为解决这一问题并推动城市美好发展的关键手段。城市现代化的不断推进,以及新发展理念的提出,赋予了智慧城市新的内涵和新的要求。新型智慧城市成为具有中国特色的、全新发展的一种社会形态。在社会发展和城市建设中,我国地方政府扮演着至关重要的角色,其运用自身职能提高城市的发展水平,加快智慧化的建设效率。同时,新型智慧城市的信息化和便捷化也为政府的决策提供了更为智慧的建设方式、管理方式和执行方式,推动政府向服务型政府转型。但我国地方政府在智慧城市建设中也遇到了很多问题。本文以衡水市新型智慧城市建设为研究对象,从地方政府职能角度出发,运用文献分析法和对比研究法,针对性地提出地方政府在智慧城市建设中的创新管理方式和方法。首先,对新型智慧城市的概念、特点以及建设内容进行解析;其次对我国智慧城市建设的演进过程和地方政府在智慧城市建设中的成效进行研究,同时指出衡水市新型智慧城市建设中表现出的问题,进而对问题原因进行探讨分析;然后,通过对国内外优秀地方政府智慧城市建设案例的分析和总结,得到一定的启示;最后,针对地方政府现阶段存在的问题提出针对性的意见,政府要加强产业规划职能,推进智慧产业创新发展,加快传统产业智慧化;要加强监管职能,构建信息安全保障体系,推进信息基础设施集约化建设;要加强服务职能,强化政企合作,推动智慧民生服务建设;要加强社会管理职能,重视顶层设计,统一规划,推进城市公共管理智慧化建设,提升城市管理统筹性。
赵馨雨[7](2020)在《《外国人与日本的法律》(节选)翻译实践报告》文中进行了进一步梳理近年来,在日务工的外国籍劳工人数不断增加,且其中华人占比较大。对于在日本工作生活及有意愿未来到日本工作生活的华人来说,了解和掌握日本的法律法规,懂得如何保护自身合法权益已成为当务之急。另一方面,我国经济科技快速发展,越来越多的外国人来我国工作和生活。因此在外国人权利和义务方面,日本相关法律中的亮点对我国法律的完善具有参考价值。因此,笔者选择了《外国人与日本的法律》(外国人と法)一书中部分内容进行翻译。此文本以信息型功能为主,文体方面属于论述文体,用词严谨,语言简洁平实,逻辑性强,衔接性和连贯性特征尤为突出。然而,笔者在初次翻译时译文生涩、语言和逻辑方面缺乏连贯性。围绕这一问题的解决,该实践报告共分为五大部分,第一章介绍所选文本《外国人与日本的法律》的目的和意义;第二章介绍本次翻译实践的主要内容和过程;第三章是文本分析和译前准备;第四章案例分析运用奈达的“功能对等”和语篇衔接与连贯理论,从语法连贯、语义连贯、语用连贯三方面具体分析如何重现原文的连贯效果;第五章对整个翻译实践活动进行总结并反思其中存在的不足。经过分析,笔者认为翻译论述文时应更注重功能上的对等,语法上可改变原文的衔接方式,语义上要注重词义的准确性,语用方面在消除文化壁垒的基础上还要注重信息传达的完整性,以此达到译文的连贯和通顺。笔者希望本报告可以为译文重现原文语篇的衔接和连贯提供一点参考。
康智[8](2020)在《民国时期新兴大众电子传媒的伦理问题及其规制研究》文中研究说明民国时期是中国电子媒介兴起与发展的重要时期,作为当时的新兴大众电子传媒,纪录片与广播打破了以往信息获取壁垒,催生了新的社会互动与交往,潜移默化地改变着大众对世界的认知与态度。民国时期新兴大众电子传媒通过声、光、影像等传播形式,给人以身临其境般的介入感、在场感、真实性,以听觉、视觉创造出的非实体世界把信息、思想、文化等传递到各地。对于民国社会而言,新兴大众电子传媒促进了政治、经济、文化、教育、军事等领域的发展,也在一定程度上改变并丰富了大众社会生活。伴随着民国时期新兴大众电子传媒的快速发展,大众对其在促进社会进步与提升民众素养方面寄予厚望。然而研究发现新兴大众电子传媒在发展初期,在其以直观、便捷、愉悦满足人们的新奇感、时尚追求的同时,也暴露出不少伦理问题,以民营为主体的广播电台过分地追求商业利益与传媒自由,缺乏正确的娱乐伦理观念,以致广播节目整体趣味呈低俗娱乐态势,靡靡之音严重影响社会风气和民众思想;同样,纪录片在发展中也陷入了伦理困境,虚假拍摄、拼接镜头、题材猎奇、教育意识淡薄等一系列的问题引发社会对新兴大众电子传媒冲击传统文化、质疑现存社会秩序、颠覆价值观的合法性的怀疑,并进而诘问大众传媒的伦理思想与社会责任,引发出一系列关于大众传媒伦理的争论与媒介社会功能的深入思考。尤其是抗日战争时期,面对外来侵略,救亡图存成为了中华民族的主旋律,在战时新闻学的理论引导下,利用纪录片、广播在内的大众传媒实现战略与舆论思想上的胜利,传播真实战况,团结各界积极抗战成为了社会普遍的共识。而现实中,纪录片与广播虽凭借独有的大众化、直观性等媒介属性,发挥了积极的抗战作用,但原有的一些伦理问题与新的伦理失序依旧产生着不良的社会影响。在此背景下,民国时期新兴大众电子传媒的伦理规制与建构几乎同步进行,民国社会逐步对纪录片与广播的伦理问题进行了相应的规制,包含行政手段、法律法规、道德约束、行业自律等不同形式,促使新兴大众电子传媒由最初的自由粗放,朝着规范化、有序化发展。民国社会的新兴大众电子传媒批判,促使纪录片、广播通过自律、他律强化了伦理规范,并依托出台的监管法规,共同使得新兴大众电子传媒在改善不良内容、遏制低俗娱乐、追求信息真实、普及社会教育以及在抗战时期进行战前思想动员与战时舆论引导等方面,均有不同程度的改善。民国时期新兴大众电子传媒伦理规制强化了国民对国家与民族的认知,是民国大众传媒社会化进程中伦理变迁轨迹的重要段落。民国时期新兴大众电子传媒伦理规制的背后是社会对媒介德性与社会责任观的深刻反思,通过纪录片、广播等媒介帮助大众全面认识所处的时代环境,改善生活、解决冲突、达成共识,推动知识、技术、思想、文化的沟通交流,最终旨在实现人与社会的契合,这成为了民国时期新兴大众电子传媒发展的内在逻辑。从公共利益为上、至善、无害等伦理学原则出发,追求传媒、社会与人的良性互动,不断规制、影响着民国大众传媒的伦理走向。回顾历史,着眼现实,每当一种新的传媒形式产生以后,在伦理方面会或多或少地与原有社会关系发生摩擦,而这些伦理问题在不同时期、不同国家、不同社会中又存在着相似性,这正是传媒属性和人类社会共通性的体现。反观民国时期新兴大众电子传媒的伦理思想以及所暴露的伦理问题和社会所采取的规制手段,这些发展经验可以让我们更进一步地反思传媒自由、娱乐伦理、传媒之于社会的责任和义务,以及传媒规制中所体现出的传播发展观念。这将有利于我国在新时代促进传媒伦理自洽,规范传媒行为,对跨文化传播实践具有一定的借鉴意义。
胡绮[9](2020)在《博物馆中数字展陈的交互设计研究》文中提出互联网的高速发展带来了博物馆技术与艺术层面上的革新,博物馆的数字化发展程度日益提升,为博物馆的数字展陈奠定了基础。传统博物馆的单向信息传递模式不足以满足观众日渐分化的参观需求,数字展陈作为重要的新媒介,为博物馆和观众之间搭建了相互联系和沟通的桥梁,为博物馆和观众提供数字化的展陈环境和空间,使观众能在博物馆内有选择性地进行交互活动,从而实现信息接收与传递的双向交流,其展陈方式开始从“以物为中心”转向“以人为中心”。展陈手段与方式的变革,不仅是博物馆展陈理念的重大革新,更是促进博物馆与观众之间的紧密连接的重要法宝,同时也为博物馆在基础建设、文化传播和文化脉络的构建等方面实现跨越式发展提供了保障。本文以互联网的迅速发展为时代背景,探讨了博物馆语境中的数字展陈在当代博物馆环境中的应用发展历史、现状和未来趋势,归纳了博物馆如何有效利用数字展陈的形式,与交互设计的思维与设计方法,提出了DVMI峰终交互体验模型,旨在借助数字展陈和互联网手段,深入挖掘博物馆与公众之间交流互动的潜力,最大限度地将博物馆的文化优势转化为社会服务优势。首先以移动互联网的发展为时间主线,归纳了博物馆经历互联网和科学技术的冲击之后,从传统型到信息化、数字化再到智慧服务型的发展新阶段,而信息交流技术为数字展陈的应用提供了技术基础。其次分析了博物馆中数字展陈的交互性结构与交互设计的框架,提出了数字展陈的序列结构与交互设计用户感知模型,并以此为依据,得出了交互设计的数字模型和以平衡为导向的交互设计原则。最后以江汉关博物馆为例,分析表明博物馆借助数字展陈环境和空间为观众提供“分众”的“峰终”交互式参观体验,从而吸引更多的受众关注博物馆、参观博物馆、体验博物馆,实现博物馆最大效能的文化传播、文脉传承与新兴文化构建。本文采用了博物馆学与新博物馆学、设计学、信息传播学、社会文化学为主要的理论框架,研究方法上综合使用实地考察、观众调研和案例比较分析。在横向层面,以信息化的角度剖析博物馆中数字展陈信息序列结构,提出数字模型,以“分众”的视角提出以平衡为中心的交互设计原则。在纵向层面,引入“峰终”体验到博物馆的交互式参观中,以DVMI峰终交互体验模型平衡博物馆中数字展陈、观众、博物馆和交互设计四者之间的平衡关系,致力于以更合适的数字展陈途径和交互方式为观众带来良好的参观体验,营造观众与博物馆之间的互联互通,共享共生。
刘奕[10](2020)在《5G网络技术对提升4G网络性能的研究》文中进行了进一步梳理随着互联网的快速发展,越来越多的设备接入到移动网络,新的服务与应用层出不穷,对移动网络的容量、传输速率、延时等提出了更高的要求。5G技术的出现,使得满足这些要求成为了可能。而在5G全面实施之前,提高现有网络的性能及用户感知成为亟需解决的问题。本文从5G应用场景及目标入手,介绍了现网改善网络性能的处理办法,并针对当前5G关键技术 Massive MIMO 技术、MEC 技术、超密集组网、极简载波技术等作用开展探讨,为5G技术对4G 网络质量提升给以了有效参考。
二、无线:注重安全 享受服务(论文开题报告)
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
三、无线:注重安全 享受服务(论文提纲范文)
(1)网络时代美国创剧人研究(论文提纲范文)
中文摘要 |
英文摘要 |
绪论 |
第一节 研究缘起 |
第二节 文献综述 |
第三节 研究对象 |
第四节 研究思路和方法 |
第一章 身份与阶层:美国创剧人群体的演变 |
第一节 电视时代创剧人的身份界定(1928-1963) |
一、创剧人身份的探索:从发明家到电视人 |
二、创剧人身份的确立:首席编剧与执行制片人 |
第二节 电视时代创剧人的阶层分析(1964-1998) |
一、创剧人群体的形成:三大剧种创剧人群体 |
二、创剧人阶层的出现:三大阶层创剧人分布 |
第三节 网络时代创剧人的阶层突破(1999-2019) |
一、模型构建:多源异构数据下的第一阶层创剧人画像 |
二、画像分析:从第一阶层创剧人到创剧人“职业群体” |
第二章 他者与自我:网络时代创剧人文本的内容选择 |
第一节 他者互文:临摹现实文本下的客观写实 |
一、效仿现实生活:从真人真事中取材 |
二、互文经典作品:从文学与影视中取材 |
第二节 自我表现:“三重自我建构”下的主观抒情 |
一、对“个体自我”的探寻 |
二、对“关系自我”的定位 |
三、对“集体自我”的认知 |
第三节 紧密结合:创剧人文本内容层面的群体特征 |
一、他者故事中自我的汇入 |
二、自我镜像中他者的虚构 |
第三章 制作与创作:网络时代创剧人文本的表现形式 |
第一节 制作范式:视听电影化与叙事文学性 |
一、电影化影像策略:质感营造与“景观”制造 |
二、文学性叙事策略:叙事结构与叙事线索 |
第二节 创作风格:视听个性化与叙事风格化 |
一、个性化的长镜头与蒙太奇 |
二、风格化的“话语”建构 |
第三节 高度统一:创剧人文本形式层面的群体特征 |
一、制作范式中个性的凸显 |
二、创作风格中成规的体现 |
第四章 互构与升华:群体特征两个维度的相互关系与共同作用 |
第一节 相互关系:成规与个性的互构 |
一、同源性:相近起源与发展 |
二、同构性:相互建塑和形构 |
三、共生性:互相依存与协作 |
第二节 共同作用:多元且精彩的主题 |
一、世界观的引导:个人信仰与哲学思辨 |
二、人生观的认同:女性主义、反同性歧视和反种族歧视 |
三、价值观的迎合:反英雄、非英雄与集体无意识 |
第五章 环境与心理:网络时代创剧人群体特征的成因 |
第一节 外在环境之变:媒介场域架构下的特征成因 |
一、网络时代媒介场域的架构变化 |
二、媒介与受众博弈下的底层逻辑 |
第二节 内在心理动因:“人类动机理论”下的特征成因 |
一、自我求生:生活困难者的生理需要 |
二、自我救赎:面临威胁者的安全需要 |
三、自我倾诉:身份认同困惑者的归属需要与情感缺失者的情感需要 |
四、自我证明:事业受挫者的尊重需要 |
五、自我实现:美国创剧人的终极追求 |
结语 |
第一节 从传播到效仿:美剧强大的影响力 |
第二节 在分辨中学习:现状、启示与反思 |
附录 |
参考文献 |
在校期间取得的成果 |
致谢 |
(2)5G环境下LBS商业模式优化研究(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
第一章 绪论 |
1.1 选题背景与意义 |
1.2 问题提出 |
1.3 研究内容、方法及创新点 |
1.3.1 研究目的及意义 |
1.3.2 研究内容及方法 |
1.3.3 论文创新点 |
1.4 论文架构与章节安排 |
第二章 理论基础与文献综述 |
2.1 LBS技术及发展历程相关研究 |
2.1.1 LBS技术架构及理论 |
2.1.2 LBS数据结构与数据处理方法研究 |
2.1.3 LBS技术发展研究 |
2.2 LBS商业模式及发展历程相关研究 |
2.2.1 LBS商业模式相关研究 |
2.2.2 LBS商业模式发展历程 |
2.3 LBS用户隐私保护方法相关研究 |
2.3.1 LBS隐私保护技术相关研究 |
2.3.2 LBS隐私保护管理与立法相关研究 |
第三章 LBS商业模式特征及存在问题 |
3.1 5G环境下LBS商业模式特征分析 |
3.1.1 LBS商业模式分类 |
3.1.2 5G时代LBS商业模式特征 |
3.2 5G环境下LBS商业模式发展路径及趋势 |
3.2.1 5G环境下LBS商业模式发展路径分析 |
3.2.2 5G时代LBS商业模式前沿趋势研究 |
3.3 LBS商业模式风险评估及存在的问题 |
3.3.1 5G环境下LBS商业模式风险评估 |
3.3.2 5G环境下LBS商业模式存在的主要问题 |
第四章 LBS用户行为及其影响因素实证研究 |
4.1 LBS用户行为领域研究综述 |
4.2 LBS用户行为研究设计 |
4.2.1 研究假设 |
4.2.2 变量测量 |
4.2.3 研究方法 |
4.3 实证研究结果分析 |
4.3.1 样本的描述性统计 |
4.3.2 样本的信度与效度分析 |
4.3.3 实证检验分析 |
第五章 LBS精准营销商业模式优化研究 |
5.1 LBS精准营销商业模式优化设计 |
5.1.1 基于协同创新的LBS商业模式优化设计 |
5.1.2 LBS+O2O商业模式优化设计 |
5.1.3 基于LBS的反向团购商业模式 |
5.2 基于机器学习的LBS用户位置预测研究 |
5.2.1 位置预测服务研究背景 |
5.2.2 位置应用数据处理 |
5.2.3 位置预测研究方法 |
5.2.4 服务项目提升建议 |
5.3 基于平台化运营的LBS精准营销商业模式 |
5.3.1 LBS精准营销商业模式特征 |
5.3.2 5G环境下LBS精准营销平台原理 |
5.3.3 LBS精准营销平台优化设计 |
第六章 LBS用户隐私保护方法研究 |
6.1 5G环境下移动用户位置隐私保护方法研究 |
6.1.1 位置隐私保护研究现状 |
6.1.2 融合定位的隐私保护算法及性能分析 |
6.1.3 算法总结与未来研究重点 |
6.2 位置隐私信息管理与立法研究 |
6.2.1 个人位置信息概念及隐私信息泄露风险 |
6.2.2 国内外个人位置隐私信息法律保护现状 |
6.2.3 个人位置隐私信息安全管理模式研究 |
6.2.4 个人位置隐私信息保护立法建议 |
第七章 研究结论及展望 |
7.1 研究结论 |
7.2 未来研究展望 |
参考文献 |
附录 |
致谢 |
攻读学位期间发表的学术论文 |
(3)智慧社会变革中的社会治理模式转型研究(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
第一章 绪论:智慧社会的问题意识与研究视野 |
1.1 选题的理由 |
1.2 问题的意识 |
1.3 国内外研究现状述评 |
1.4 研究思路、研究视角和研究方法 |
第二章 新技术革命下智慧社会的变革 |
2.1 新技术革命的进展 |
2.2 新技术引发的新问题 |
2.3 社会形态的变革 |
2.4 智慧社会的发展 |
第三章 智慧社会的社会治理模式变革 |
3.1 传统社会的社会管理 |
3.2 触发社会治理模式变革的现实基础 |
3.3 触发社会治理模式变革的理念变革 |
3.4 社会治理模式变革的必然性 |
第四章 智慧社会的社会治理模式转型 |
4.1 智慧社会的社会治理模式转型的意义 |
4.2 智慧社会的社会治理模式转型的内容 |
4.3 智慧社会的社会治理模式转型的具体实践 |
4.4 智慧社会的社会治理模式转型的当代启示 |
第五章 结论:总结与展望 |
5.1 研究总结 |
5.2 智慧社会及其社会治理的展望 |
参考文献 |
致谢 |
作者简介 |
(4)XL学院智慧校园建设方案规划与实施研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
1 绪论 |
1.1 研究背景 |
1.1.1 高校信息化发展概况 |
1.1.2 独立学院智慧校园建设需求 |
1.2 研究目的及意义 |
1.2.1 研究目的 |
1.2.2 研究意义 |
1.3 文献综述 |
1.3.1 智慧校园构成研究 |
1.3.2 智慧校园项目管理 |
1.4 研究思路及方法 |
1.4.1 研究思路 |
1.4.2 研究方法 |
1.5 章节安排 |
2 相关概念概述 |
2.1 智慧校园 |
2.1.1 智慧校园发展 |
2.1.2 智慧校园构成 |
2.2 项目管理 |
2.2.1 项目管理体系 |
2.2.2 项目管理方法 |
3 XL学院智慧校园建设项目规划 |
3.1 XL学院现状分析 |
3.2 XL学院智慧校园需求分析 |
3.2.1 基础网络需求 |
3.2.2 云数据中心需求 |
3.2.3 智慧教学需求 |
3.2.4 智慧服务需求 |
3.2.5 安全防护需求 |
3.3 XL学院智慧校园建设目标 |
3.4 XL学院智慧校园建设方案 |
3.4.1 基础设施方案 |
3.4.2 智慧教学方案 |
3.4.3 智慧服务方案 |
3.4.4 智慧管理方案 |
3.4.5 安全防护方案 |
4 XL学院智慧校园建设项目实施管理 |
4.1 项目组织管理 |
4.1.1 项目组织结构 |
4.1.2 项目人员岗位职责 |
4.2 项目范围管理 |
4.2.1 需求分析管理 |
4.2.2 需求变更管理 |
4.3 项目进度管理 |
4.3.1 项目启动阶段 |
4.3.2 项目实施阶段 |
4.3.3 项目收尾阶段 |
4.3.4 项目进度控制 |
4.4 项目风险管理 |
4.4.1 风险管理计划 |
4.4.2 技术风险及措施 |
4.4.3 组织风险及措施 |
4.4.4 成本风险及措施 |
4.4.5 安全风险及措施 |
4.4.6 质量风险及措施 |
5 XL学院智慧校园建设项目保障措施 |
5.1 强化组织管理 |
5.2 落实范围管理 |
5.3 注重沟通交流 |
5.4 加强人力资源管理 |
5.5 提高风险意识 |
5.6 发挥体制灵活性 |
6 结论与展望 |
6.1 研究结论 |
6.2 展望 |
参考文献 |
致谢 |
(6)地方政府推动新型智慧城市建设中的问题与对策研究 ——以河北省衡水市为例(论文提纲范文)
摘要 |
abstract |
绪论 |
(一)研究背景和研究意义 |
1.研究背景 |
2.研究意义 |
(二)国内外文献研究综述 |
1.国外文献研究综述 |
2.国内文献研究综述 |
(三)研究内容和基本思路 |
1.研究内容 |
2.研究思路 |
(四)研究方法和创新点 |
1.研究方法 |
2.创新点 |
一、相关概述及理论介绍 |
(一)新型智慧城市的概念及理论基础 |
1.新型智慧城市的概念 |
2.理论基础 |
(二)新型智慧城市的特征 |
1.以人为本 |
2.泛在感知 |
3.统筹推进 |
4.政企合作 |
(三)新型智慧城市建设的主要内容 |
1.广泛覆盖的惠民服务体系 |
2.精准精细的城市治理体系 |
3.信息资源共融共享体系 |
(四)地方政府推动智慧城市建设的职能和作用 |
1.地方政府推动智慧城市建设的职能 |
2.地方政府在智慧城市建设中的作用 |
二、地方政府推动新型智慧城市建设现状 |
(一)我国地方政府在推动智慧城市建设中发挥作用的现状 |
1.我国智慧城市建设阶段 |
2.我国地方政府在智慧城市建设中所取得的成就 |
(二)衡水市地方政府推进新型智慧城市建设的状况 |
1.衡水市新型智慧城市建设的目标和规划 |
2.衡水市新型智慧城市建设实践与成效 |
三、衡水市地方政府在推进新型智慧城市建设中存在问题及原因分析 |
(一)存在问题 |
1.智能化综合性应用不足 |
2.智慧城市政务服务水平有待提高 |
3.信息资源整合力度不够 |
4.智慧城市建设模式单一 |
(二)原因分析 |
1.智慧城市建设总体站位不高 |
2.智慧城市建设中体制机制不完善 |
3.各自为政的部门工作模式难以实现信息资源共享 |
4.智慧城市建设缺乏地方特色 |
四、国内外地方政府推动新型智慧城市建设经验分析 |
(一)国外地方政府推动新型智慧城市建设经验分析 |
1.墨尔本市智慧城市建设 |
2.新加坡智慧城市建设 |
(二)国内地方政府推动新型智慧城市建设经验分析 |
1.深圳市智慧城市建设 |
2.上海市浦东新区智慧城市建设 |
五、地方政府推进新型智慧城市建设的对策建议 |
(一)强化组织机制,完善智慧城市建设管理体系 |
1.加强规划带动,完善体制机制和管理架构 |
2.加强协同共享,建立以数据为核心的共享和管理机制 |
3.加强城市治理,健全智慧城市信息管理体系 |
(二)强化保障机制,构建完善的保障体系 |
1.建立信息化专项人才培养支撑体系 |
2.建立科学长效的“智慧城市”考评体系 |
3.建立完善的信息安全保障体系 |
(三)鼓励多方参与,构建开放式智慧城市生态体系 |
1.强化政企合作,创新多元投资渠道 |
2.强化政社合作,提高各界对智慧城市的参与度 |
结论 |
参考文献 |
致谢 |
(7)《外国人与日本的法律》(节选)翻译实践报告(论文提纲范文)
摘要 |
要旨 |
第1章 引言 |
第2章 翻译实践简介 |
2.1 翻译实践内容介绍 |
2.2 翻译实践进度安排 |
第3章 文本分析和译前准备 |
3.1 文本分析 |
3.1.1 目标文本的语言定位 |
3.1.2 翻译理论和策略的选择 |
3.2 译前准备 |
第4章 案例分析 |
4.1 语法连贯的重构 |
4.1.1 指称 |
4.1.2 省略 |
4.1.3 连接 |
4.2 语义连贯的重构 |
4.2.1 词际连贯 |
4.2.2 句际连贯 |
4.3 语用连贯的重构 |
第5章 结语 |
5.1 归纳与总结 |
5.2 翻译实践中的认识 |
5.3 问题与不足 |
参考文献 |
附录一 原文/译文对译 |
附录二 术语表 |
致谢 |
(8)民国时期新兴大众电子传媒的伦理问题及其规制研究(论文提纲范文)
摘要 |
abstract |
绪论 |
1、选题理由及意义 |
2、文献综述 |
3、概念界定 |
4、研究内容 |
5、研究方法 |
6、创新及不足 |
第1章 新兴大众电子传媒的发展及其对民国社会的深刻影响 |
1.1 新兴大众电子传媒伦理发展的社会基础 |
1.1.1 社会系统对大众传媒之影响 |
1.1.2 传媒与政治:彼此促进且制约 |
1.1.3 传媒与文化:思想熏陶与伦理变迁 |
1.1.4 传媒公共观念形成:经济的自由竞争 |
1.1.5 社会舆论与传媒伦理规范之关联 |
1.2 新兴大众电子传媒发展的阶段功能特征 |
1.2.1 思想启蒙:新兴大众电子传媒的初期发展 |
1.2.2 抗战宣传与动员:新兴大众电子传媒的战时发展 |
1.2.3 民族凝聚与统一:新兴大众电子传媒的战后恢复 |
1.3 新兴大众电子传媒的社会影响 |
1.3.1 改变了信息传播格局与生态 |
1.3.2 丰富社会生活,成为时尚风潮 |
1.3.3 有助于社会教育普及 |
1.3.4 凝聚思想,增强对外传播效力 |
1.3.5 对伦理道德观念的潜移默化 |
1.3.6 媒介伦理失序带来的社会负面效果 |
1.4 本章小结 |
第2章 自由与责任:民国时期新兴大众电子传媒的内容伦理问题 |
2.1 娱乐低俗化:新兴大众电子传媒的娱乐伦理问题 |
2.1.1 传媒娱乐的低俗制作 |
2.1.2 娱乐伦理的价值缺位 |
2.1.3 探寻根源,正视传媒娱乐失序 |
2.1.4 个案反思:《社会怪现象》的责任担当与遭遇 |
2.2 虚假盛行:新兴大众电子传媒的内容真实性问题 |
2.2.1 “普遍信任”与“真实缺位”:传媒真实性的道德考量 |
2.2.2 “伪真实”引发的社会负面影响与评议 |
2.3 题材失序争议:新兴大众电子传媒的内容价值问题 |
2.3.1 题材混乱,把关机制的缺位 |
2.3.2 功能定位不清,传媒责任不明 |
2.3.3 鱼龙混杂,辱华题材盛行 |
2.4 教育缺位:新兴大众电子传媒的教育伦理问题 |
2.4.1 匮乏而贫瘠的民国教育:亟待普及与强化 |
2.4.2 期许满满:社会对新兴大众电子传媒寄予厚望 |
2.4.3 教育意涵缺失:“乐”与“教”的现实冲突 |
2.4.4 传媒教育乱象引发的社会思考 |
2.5 本章小结 |
第3章 民族与意志:战时新兴大众电子传媒的伦理考察 |
3.1 战时的传媒伦理重心:民族至上 |
3.1.1 反抗侵略的宣传指导:战时新闻学兴起 |
3.1.2 牺牲小我,成就中华:战时传媒思想与舆论引导 |
3.2 战时新兴大众电子传媒的传播价值 |
3.2.1 聚民心,共抗日:新兴大众电子传媒的抗战意义 |
3.2.2 记录与宣传:战时新兴大众电子传媒的历史践行 |
3.3 战时的不和谐声音:新兴大众电子传媒的伦理问题 |
3.3.1 低俗娱乐依旧,缺乏抗战责任意识 |
3.3.2 战时传媒真实与题材的价值争议 |
3.3.3 战时传媒功能与真实性争议 |
3.3.4 战时传媒教育的定位不当 |
3.4 本章小结 |
第4章 德性与至善:民国时期新兴大众电子传媒的伦理规制 |
4.1 规制的依据:媒介德性与责任 |
4.1.1 媒介的德性 |
4.1.2 媒介自由的规范性 |
4.1.3 媒介的真理性价值 |
4.1.4 媒介的社会监督 |
4.1.5 媒介的至善追求 |
4.2 传媒法规的开端:北洋政府的传媒伦理规制 |
4.2.1 注重电信安全,掌握传媒经营权 |
4.2.2 检查制度初立,强化传媒审查 |
4.3 立规则、重质量:南京国民政府的传媒伦理规制 |
4.3.1 延续北洋管理,维护电信主权 |
4.3.2 以法立规:明确媒介职责,规范传播行为 |
4.3.3 强化战时舆论引导,提升宣传能力 |
4.3.4 启发民智,巩固传媒的教育职能 |
4.3.5 打击虚假,杜绝辱华题材 |
4.4 为人民办媒体:中国共产党的亲民规制模式 |
4.4.1 传媒话语规范及规制 |
4.4.2 强化传媒行政管理,注重传播质量 |
4.4.3 避免信息失真,推动新闻业务改革 |
4.4.4 明确传媒的抗战职能 |
4.5 租界与国外新兴大众电子传媒的伦理规制 |
4.5.1 租界与国外传媒的伦理问题 |
4.5.2 国外传媒伦理规制及借鉴 |
4.6 行业自律觉醒:新兴大众电子传媒的内部推力 |
4.6.1 自洽与规范:行业组织的兴起 |
4.6.2 推进社会教育:传媒的教育属性强化 |
4.6.3 公共利益为上:传媒组织的责任意识提升 |
4.7 本章小结(附伦理规制图) |
第5章 民国时期新兴大众电子传媒伦理与规制思想演进及现实意义 |
5.1 新兴大众电子传媒伦理思想特征分析 |
5.1.1 民国时期伦理思想的社会变迁 |
5.1.2 民国时期大众传媒伦理之共性 |
5.1.3 民国时期新兴大众电子传媒伦理思想之特性 |
5.1.4 历史上的新兴大众传媒伦理困境 |
5.2 新兴大众电子传媒伦理思想反思 |
5.2.1 传媒自由的道德解读 |
5.2.2 娱乐不远道:传媒娱乐伦理思考 |
5.3 新兴大众电子传媒规制的现实意义 |
5.3.1 助力社会发展:传媒伦理规制的落脚点 |
5.3.2 提升传媒伦理自洽,促进跨文化传播 |
5.4 本章小结 |
结语 |
参考文献 |
致谢 |
攻读学位期间取得的研究成果 |
(9)博物馆中数字展陈的交互设计研究(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
第1章 绪论 |
1.1 研究背景与意义 |
1.1.1 研究背景 |
1.1.2 研究意义 |
1.2 国内外相关研究现状分析 |
1.2.1 博物馆学和新博物馆学的交叉 |
1.2.2 数字展陈的发展和应用 |
1.2.3 交互设计理论及应用 |
1.3 研究难点及创新点 |
1.3.1 研究难点 |
1.3.2 研究创新点 |
1.4 相关概念界定 |
1.4.1 博物馆 |
1.4.2 数字展陈 |
1.4.3 交互设计 |
1.4.4 观众 |
1.5 研究方法及框架 |
1.5.1 论文的研究方法 |
1.5.2 研究框架和结构 |
第2章 博物馆中数字展陈的历史嬗变 |
2.1 博物馆概述 |
2.2 移动互联网应用发展与博物馆的转型升级 |
2.2.1 2G时代的传统型博物馆 |
2.2.2 3G时代的信息化博物馆 |
2.2.3 4G时代的数字化博物馆 |
2.2.4 5G时代的智慧服务型博物馆 |
2.3 信息交流技术与博物馆数字展陈方式的变迁 |
2.3.1 信息交流技术应用于博物馆展陈的阶段性发展 |
2.3.2 数字展陈普适性与交互性并驱发展 |
2.3.3 数字展陈交织性与无痕性协同发展 |
2.4 交互式信息空间的数字展陈应用现状 |
2.4.1 系统性的分布式使用 |
2.4.2 渐进的交互式参与 |
2.4.3 补偿性的平等沟通 |
2.4.4 虚实结合的复合体验 |
2.5 数字展陈的交互设计要素 |
2.5.1 数字展陈的信息结构分析 |
2.5.2 兼顾平衡的交互设计原则 |
2.5.3 服务观众的峰终交互体验 |
2.5.4 认知共享的交互式参观空间 |
2.6 本章小结 |
第3章 博物馆数字展陈的交互性结构分析 |
3.1 博物馆数字展陈的主要形式 |
3.1.1 屏幕显示系统 |
3.1.2 触摸屏系统 |
3.1.3 语音导览系统 |
3.1.4 数字投影系统 |
3.1.5 虚拟现实系统 |
3.1.6 直播社交系统 |
3.2 博物馆中数字展陈的特点 |
3.2.1 集成性 |
3.2.2 感知性 |
3.2.3 交互性 |
3.2.4 可供性 |
3.3 信息传递与交互体验方式的演变 |
3.3.1 从知识罗列到故事叙述 |
3.3.2 叙事中的时间和空间复合序列 |
3.3.3 时空融合的交互式文化体验 |
3.3.4 虚实共生的互联性文化共享 |
3.4 数字展陈交互设计的主要客体 |
3.4.1 观众与数字展陈系统之间的交互 |
3.4.2 观众与博物馆环境之间的交互 |
3.4.3 观众与观众之间的交互 |
3.5 数字展陈交互设计的框架 |
3.5.1 数字展陈子系统的集成应用 |
3.5.2 观众群体的行为分析 |
3.5.3 博物馆特色文化的挖掘 |
3.5.4 交互方式的差异化选择 |
3.6 本章小结 |
第4章 博物馆中数字展陈的交互设计方法 |
4.1 数字展陈的信息序列结构 |
4.1.1 线性序列 |
4.1.2 散点式序列 |
4.1.3 离散式序列 |
4.2 数字展陈的数字模型 |
4.2.1 中心型数字模型 |
4.2.2 轴辐式数字模型 |
4.2.3 分布式数字模型 |
4.3 数字展陈的“分众”交互设计方法 |
4.3.1 交互设计思维方式 |
4.3.2 数字展陈的用户感知模型 |
4.3.3 “分众”的交互式参观行为分析 |
4.3.3.1 观众目标 |
4.3.3.2 观众任务 |
4.3.3.3 观众活动 |
4.3.3.4 观众体验 |
4.4 “分众”的交互模式选择 |
4.4.1 “请求-回馈”的触摸交互 |
4.4.2 “操作-响应”的体感交互 |
4.4.3 “获取-更新”的网络交互 |
4.5 以平衡为导向的交互设计原则 |
4.5.1 以观众为中心 |
4.5.2 以活动为中心 |
4.5.3 以文脉为中心 |
4.6 本章小结 |
第5章 博物馆数字展陈中的峰终交互体验 |
5.1 观众视阈下的峰终交互体验 |
5.1.1 数字化的教育体验 |
5.1.2 参与性的娱乐体验 |
5.1.3 交互性的知识体验 |
5.1.4 虚拟性的复合体验 |
5.2 峰终交互体验中的信息冗余与过滤 |
5.2.1 博物馆海量信息的状态 |
5.2.2 馆内信息过滤与定制 |
5.2.3 系统性的信息架构 |
5.2.4 信息的可视化呈现 |
5.3 交互设计提升博物馆峰终交互体验 |
5.3.1 促进观众与博物馆之间的连接 |
5.3.2 拓展观众参观的复合体验 |
5.3.3 引导观众关注博物馆文化 |
5.4 博物馆中峰终交互体验的提升方法 |
5.4.1 结合文脉的峰终交互体验 |
5.4.2 峰终交互体验的关键接触点模型 |
5.4.3 峰终交互体验的用户满意度模型 |
5.4.4 DVMI峰终交互体验模型 |
5.5 本章小结 |
第6章 博物馆数字展陈体验空间的超越 |
6.1 体验空间营造分布式认知 |
6.1.1 规避博物馆疲劳 |
6.1.2 构建分布式学习 |
6.1.3 实现认知共享 |
6.2 促进博物馆的知识文化传播 |
6.2.1 真实与虚拟信息的融合传播 |
6.2.2 博物馆藏品文化的交互传播 |
6.2.3 数字信息文化的分众化传播 |
6.3 推动博物馆空间的多元化发展 |
6.3.1 公共文化空间的发展 |
6.3.2 公共娱乐空间的发展 |
6.3.3 公共社交空间的发展 |
6.4 本章小结 |
第7章 结论与展望 |
7.1 研究结论 |
7.2 未来展望 |
7.3 研究不足 |
7.4 结束语 |
致谢 |
参考文献 |
作者在攻读学位期间的科研成果 |
附录A 中国国内分地区博物馆参观人次统计表 |
附录B 中国国内博物馆的在线数据库信息化开放程度表 |
附录C 江汉关博物馆访谈问题及回答 |
(10)5G网络技术对提升4G网络性能的研究(论文提纲范文)
引言 |
1 4G网络现处理办法 |
2 4G网络可应用的5G关键技术 |
2.1 Msssive MIMO技术 |
2.2 极简载波技术 |
2.3 超密集组网 |
2.4 MEC技术 |
3 总结 |
四、无线:注重安全 享受服务(论文参考文献)
- [1]网络时代美国创剧人研究[D]. 尤达. 南京艺术学院, 2021(12)
- [2]5G环境下LBS商业模式优化研究[D]. 姜海洋. 北京邮电大学, 2021(01)
- [3]智慧社会变革中的社会治理模式转型研究[D]. 王喜媛. 西安电子科技大学, 2020(02)
- [4]XL学院智慧校园建设方案规划与实施研究[D]. 张万里. 河南财经政法大学, 2020(06)
- [5]教育部关于印发普通高中课程方案和语文等学科课程标准(2017年版2020年修订)的通知[J]. 教育部. 中华人民共和国教育部公报, 2020(06)
- [6]地方政府推动新型智慧城市建设中的问题与对策研究 ——以河北省衡水市为例[D]. 樊婷婷. 河北师范大学, 2020(07)
- [7]《外国人与日本的法律》(节选)翻译实践报告[D]. 赵馨雨. 大连外国语大学, 2020(07)
- [8]民国时期新兴大众电子传媒的伦理问题及其规制研究[D]. 康智. 河北大学, 2020(08)
- [9]博物馆中数字展陈的交互设计研究[D]. 胡绮. 武汉理工大学, 2020(01)
- [10]5G网络技术对提升4G网络性能的研究[J]. 刘奕. 数码世界, 2020(04)