一、梦开始的地方——HP谈实现电子化服务的第一步(论文文献综述)
申琳[1](2020)在《泛娱乐时代我国儿童IP运营研究》文中研究指明自从2014年文化部发布的《2013中国网络游戏市场年度报告》中正式提出了“泛娱乐”这个概念以后,“泛娱乐”这个词就迅速席卷互联网,并发展成为一大浪潮,而IP(Intellectual Property)在文学、影视、动漫、游戏等多个领域大热,形成井喷现象。文化IP的商业化让更多的资本充实起来,内容产业得到了多维度、多层面的开发。同样,在国家政策支持与新消费观念形成的双重作用下,国内儿童产业也出现新的发展机遇,儿童市场的多元化发展需求巨大,如果用IP将儿童文学、动漫、影视、游戏、教育等多内容形式串联起来,不仅能满足儿童市场的多元化发展,而且可以帮助产业打通整个儿童生态链。不过,在对优质内容的海量需求之下,优质儿童IP依旧屈指可数。其实,经过几千年文化传承,我国诞生了许多很好的儿童IP,而且随着移动互联网的发展与技术的创新,我国也具备了很好的讲故事、艺术创意及技术制作等能力,尤其是我国在5G技术上处于世界领先位置,这些对儿童IP发展而言,都是非常好的优势。但是,一个成功的IP是由IP本身的内涵及其变现形式共同决定的,而我国很多经典的儿童IP由于诸多原因,更多情况是被一次性消费,尤其欠缺儿童IP周边的生产与运营能力,最终无法形成完善的产业链,慢慢淡出时代与市场。而有些儿童IP则因为价值本身没有那么高,且缺乏长久生命力,却硬生生地被大资金、大平台强势导流,以商业化的思路运营,甚至为了迎合市场而开始批量“生产”,彻底脱离了IP价值最本质的东西,虽能取得一时的成效,却也终究无法获得持久的生命力与市场价值。本论文主要研究儿童IP在泛娱乐时代的运营模式。论文分为四大部分:第一部分,主要阐释儿童IP开发的内涵。在理清相关重点概念的基础上,分析“泛娱乐”背景下儿童IP与成人IP的关系,界定儿童IP与儿童文学的关联,并描述我国儿童IP的发展现状;第二部分,总结泛娱乐时代我国原创儿童IP的发展状况并重点分析其运营模式。在描述我国逐步形成完善的泛娱乐产业链的基础上,将我国儿童IP的发展纳入泛娱乐产业链进行考察,并特别强调了我国儿童IP意识在历史上的普遍缺失。在此基础上,立足于我国儿童IP的发展现状,对我国目前比较成功的儿童IP三大领域——儿童动画IP、儿童漫画IP、儿童游戏IP——的运营模式逐一进行了分析;第三部分,主要分析国外优秀的儿童IP运营模式,具体考察了哈利波特、精灵宝可梦、小猪佩奇等全球顶尖的儿童IP,也对迪士尼全产业链运营进行了总结。国外儿童IP运营模式与儿童IP产业链相对而言较为成熟,对我国儿童IP运营与发展具有较强的借鉴意义。第四部分,主要考察分析我国儿童IP面临的问题,总结我国儿童IP运营模式的三大阶段,并在此基础上提出相应的解决策略。
张志菲[2](2020)在《电子领导力对团队创造力的影响研究》文中研究表明近年来,市场竞争的不断加剧和组织结构的不断调整对组织创新性与工作方式均提出了更高的要求。一方面,创新的重要性日益凸显,成为组织在竞争中保持竞争力,实现可持续发展的关键;另一方面,团队的优势得到更大的展现,以团队为基本工作单位的工作方式得到普遍的认可与推崇,技术中介的虚拟团队开始产生。结合创新与团队,团队创造力得到企业和学者的普遍关注,如何有效提高团队创造力成为热点问题。领导作为团队的枢纽,使其成为团队创造力研究的重要内容。在领导与团队创造力的关系研究中,相对于传统面对面的领导,通过信息技术平台而发挥领导作用的电子领导却被忽视,电子领导力作为信息化时代的新型领导力,随着信息技术的应用以及在家远程办公等工作方式的改变使其越来越普遍与必要,对其的研究越来越迫切。考虑团队的虚拟程度,链接电子领导力与团队创造力,电子领导力可凭借其独特优势,促进团队成员的互联互通与共享,促进团队成员的嵌入性与认同感,为团队创造力的提升提供良好的条件。本研究以社会认同理论和社会信息加工理论为基础,结合相关文献分析,构建了电子领导力、团队认同、团队虚拟性与团队创造力的关系模型,并提出相关假设。以新疆、广东、河南、上海、山东等地区42家企业68个有效团队样本为研究对象,利用SPSS22.0对数据进行了独立样本T检验与单因素方差分析,考查各变量在企业与团队层面控制变量上的差异;运用相关分析和回归分析检验电子领导力、团队认同、团队虚拟性与团队创造力间的关系。主要研究结论如下:(1)来源于不同性质、规模、行业、发展阶段企业的团队在团队认同上并无显着差异;除来源于不同团队类型的团队在团队认同上具显着差异,不同性质、规模的团队在团队认同上并无显着差异。除来源于不同规模团队的团队虚拟性具有显着差异,来源于其他企业与团队类别的团队虚拟性均无显着差异。来源于不同企业与团队性质的电子领导力、团队创造力均无显着差异。(2)电子领导力对团队创造力有显着正向影响。(3)电子领导力对团队认同有显着的正向影响。(4)团队认同对团队创造力有显着的正向影响。(5)团队认同在电子领导力与团队创造力之间起完全中介作用。(6)团队虚拟性不能调节电子领导力与团队创造力间的关系。本研究在理论上丰富了团队创造力的研究视角,拓展了电子领导力的研究范围,并验证了电子领导力与团队创造力关系的作用机制与边界条件,在实践上为企业提高电子领导力以及提升团队创造力的路径提供了理论依据和新思路。本研究主要创新点包括:一是基于团队视角,以普通团队作为领导对象与研究对象,考虑团队的虚拟性属性,探讨企业团队层面的电子领导力对团队结果的有效性;二是引入中介变量团队认同,更加清楚地阐释了电子领导力对团队创造力的影响路径。
王金传[3](2019)在《基于OGC标准的分布式地理信息服务链构建方法研究》文中认为地理信息领域的发展已由空间数据的限制转向数据分析处理功能上的限制。计算机技术的发展,尤其是网络技术的发展,很好地解决了地理信息领域数据共享问题。借助面向网络的服务化思想来解决数据分析处理功能的限制问题成为研究热点。通过网络获取数据及处理分析功能,集成多方地理信息服务资源共同完成复杂任务,从单一地理信息服务向多服务集合的服务链模式迈进。本研究通过分析当前地理信息服务的研究现状及OGC标准规范,借助BPEL工作流模型,探究了分布式地理信息服务链构建方法。面向用户应用,结合暴雨洪灾实例模型,开发了地理信息服务链实例应用建模系统。本研究主要包括以下几个部分:(1)地理信息服务相关技术与规范研究。以Web Services原理、架构和关键技术为研究基础,引出地理信息服务的相关内容。从地理信息服务的概念上入手,通过对ISO/TC211与OGC组织分别提出的地理信息服务分类体系的对比分析,确定采用OGC开放标准作为服务规范,并对OGC标准下的地理信息服务的规范接口展开研究。(2)工作流技术研究。探究包括工作流管理系统和工作流模型描述语言在内的工作流技术。分析工作流管理系统组成及各自的功能,为实现地理信息服务链提供理论指导。以BPEL语言作为服务链业务流程描述的实现,分析BPEL语言构成及特点,对BPEL建模过程中的活动及控件进行研究。(3)地理信息服务链构建研究。对地理信息服务链概念和分类进行分析,对比服务链的三种分类(透明链、不透明链和半透明链),探究实现服务链动态构建方法。以暴雨洪灾模型对地理信息服务链建模实例进行分析。设计暴雨洪灾洼地提取建模过程,明确实例中所用到的地理信息服务部署过程,并搭建GIS服务器环境发布所需服务。引入Apache ODE工作流引擎和Axis服务技术,设计OGC地理空间服务的Axis服务适配中间件算法实现;基于BPEL工作流模型设计完成暴雨洪灾模型中洼地识别的服务链。(4)设计面向用户应用的测试系统。结合实例对地理信息服务链应用分析,设计实现面向用户应用的测试系统。将暴雨洪灾模型服务链集成在系统中,以实际用户操作对系统进行展示和功能测试。实验结果表明,实现面向地学建模过程的地理信息服务链是有效可行的,为分布式环境下的地理信息资源共享提供了理论支持和实践指导。研究表明,遵循OGC服务标准,支持各种不同GIS平台服务的聚合再发布,保证了地理信息服务的通用性;基于BPEL工作流技术支持的业务描述标准保证了服务链描述的规范性,动态组合方法有利于获取新的地理信息数据和地学建模分析模型;实际的地学建模分析过程验证了以上研究方法的可行性。利用OGC服务开放标准和工作流技术规范,促进分布式系统中地理空间数据及GIS高级分析模型的灵活集成和互操作,实现基于地理信息服务链的应用模型推广。分布式地理信息资源的利用率低和扩展性低的现实问题得到充分解决,实现地理信息从“信息孤岛”到分布式共享的突破性转变,促进多学科、多领域的专家协作,丰富地理学建模研究领域的理论与方法体系。
张兴隆[4](2019)在《我国国库现金管理创新发展研究》文中提出建立完善的国库现金管理制度是一项复杂且庞大的工程,不仅要求确保政府时刻有足够能力支付到期承诺,还要求保证政府以最佳成本收益的方式持有现金,并且要与政府债务管理、货币政策实施和金融市场发展等很好融合。国库现金管理的发展与国库集中收付制度改革、政府债务管理、金融市场发展、现金流量预测能力等因素息息相关,是政府现金管理能力的综合体现。我国的国库现金管理随着2001年国库集中收付制度改革而萌芽,因2006年《中央国库现金管理暂行办法》印发而破土,受2017年《关于全面开展省级地方国库现金管理的通知》的滋养而发展壮大。经过近二十年的不懈努力,我国国库现金管理取得了丰硕的成果,管理制度基本建立,操作程序日趋规范,管理工具不断丰富,有效盘活了结构性财政盈余资金,提高了资金使用效益,并在一定程度上发挥了降低国库现金余额、平抑现金短期波动的作用。但是与西方发达国家相比,我国国库现金管理仍处于较初级水平,面临着国库现金余额持续高企且大幅波动、管理工具较为单一、国库现金流量预测精确度不高、财政库底目标余额管理制度尚未建立等问题。因此,系统梳理我国国库现金管理发展的历史脉络,总结取得的成绩及经验,全面分析当前存在的问题,并探究背后深层次的成因,在此基础上对我国国库现金管理创新发展提出完善建议,具有重要的理论意义和现实意义。充分考虑国库现金管理是实践性很强课题的特点,本文重点开展了以下研究:一是以关键改革为基准点将我国国库现金管理分为四个阶段,对各个阶段国库现金管理的历史背景、改革的动因、主要特点等进行梳理,总结了我国国库现金管理取得的成绩,并着重分析了存在的突出问题。二是创新性地从政府部门间合作关系、财政管理体制和国库现金管理制度设计三个层次,对我国国库现金管理现存问题的成因进行深入分析,探究制约我国国库现金管理发展的关键症结。三是对我国国库现金流量预测和财政库底目标余额预测问题进行了实证研究,在预测方法上进行创新。四是归纳总结了西方发达国家国库现金管理的经验做法,并系统提出改进完善我国国库现金管理的政策建议。本文内容共分为7章,即绪论、国库现金管理的基本概念和理论基础、我国国库现金管理的发展历程及存在问题、我国国库现金管理存在问题的成因分析、基于组合算法的国库现金流量预测与财政库底目标余额测算、国库现金管理的国际经验借鉴、研究结论和政策建议。我国国库现金管理的发展历程及存在问题,通过对我国国库现金管理发展的历史脉络进行梳理,分析开展国库现金管理改革的动因、总结取得的成绩及仍存在的问题,并结合本文的研究重点对国库现金管理认识的3个误区进行辨析。我国国库现金管理存在问题的成因分析,从3个层次对我国国库现金管理现存问题的成因进行深入分析,提出国库现金管理操作与货币政策实施相互杂糅、国库现金流量预测制度不完善和财政库底目标余额制度缺失是亟需解决的成因。基于组合算法的国库现金流量预测与财政库底目标余额测算,主要是为了解决我国国库现金流量预测准确度不高和财政库底目标余额制度缺失的问题,通过“SARIMA模型+基于递归神经网络的长短期记忆模型(LSTM)”、“SARIMA模型+基于混沌遗传算法的支持向量回归模型(SVRCGA)”与单一SARIMA模型预测绩效的比较,分析各模型预测结果的效果。本章还使用扩展的Miller-Orr模型对2016年至2018年我国财政库底目标余额水平进行了测算。国库现金管理的国际经验借鉴,通过对美国、英国、澳大利亚等西方发达国家国库现金管理机构设置、账户体系、操作流程、国库现金流量预测及财政库底目标余额设置等方面进行详细介绍,总结提炼出一般共性的做法,为我国完善国库现金管理制度提供借鉴和参考。根据我国国库现金管理现存问题的复杂成因,并充分借鉴西方发达国家的先进经验,本文提出:科学设定财政部和中国人民银行在国库现金管理上的职责,为避免政策目标不一致性,建议由财政部门独立负责国库现金管理的市场操作;深化我国预算管理体制改革,细化预算编制、强化预算执行,从根源上减少导致国库现金余额高企和大幅波动的因素;进一步完善国库现金流量预测制度,实现逐日精准预测,建立财政库底目标余额制度,保持国库现金余额水平基本稳定;丰富我国国库现金管理投融资操作工具,提升政府管理国库资金的综合能力;进一步完善国库集中收付制度改革,优化国库单一账户体系等政策建议。与已有的研究成果相比,本文可能的创新点在于:一是系统分析了国库现金管理存在问题的成因并提出配套改革建议。创新性地从政府部门间合作关系、财政管理体制和国库现金管理制度设计三个层次对我国国库现金管理存在问题的成因进行深入分析,找到了制约我国国库现金管理创新发展的关键症结,并在充分借鉴国际先进经验的基础上系统提出了完善我国国库现金管理的政策建议,使本文具有较好的理论意义和现实意义。二是对国库现金流量预测和财政库底目标余额测算的方法进行了有益探索。本文在对现有研究关于国库现金流量预测的模型进行分析的基础上,充分考虑相比于传统的单一模型和算法,以模型互补为基础的组合算法具有更较强的非线性拟合和泛化能力的特点,创新性地采用多模型组合算法对我国国库现金流量和财政库底目标余额进行了预测,即利用SARIMA模型分别与基于递归神经网络的长短期记忆模型(LSTM)和基于混沌遗传算法的支持向量回归模型(SVRCGA)进行组合,并通过绩效评价证明:SARIMA+LSTM模型、SARIMA+SVRCGA模型的预测绩效均比单一SARIMA模型的预测绩效要好,说明组合算法在国库现金流量预测和财政库底目标余额预测上更具优势。本文的不足之处:一是中央国库现金管理与地方国库现金管理的协调机制。目前,我国中央财政和地方省级财政均开始了国库现金管理,但是全国层面的国库现金管理协调机制尚未建立。如何实现中央和地方国库现金管理政策目标的一致性、市场操作的协同性,加强对地方财政国库现金管理风险的控制,都具有重要研究意义。二是各级政府财政库底目标余额的设定问题。受可收集到的公开数据所限,本文在进行国库现金流量预测和财政库底目标余额测算时,没法进一步细化到中央和地方各级财政部门。因我国中央国库、各地方国库存在较大差异,因此细化对中央国库和各地方国库现金流量预测和财政库底目标余额水平的预测具有重要意义。
张文雄[5](2017)在《B市P区市场监管体制改革问题及对策研究》文中认为随着我国经济社会的不断发展,各类食品安全及产品质量问题不断出现,市场监管工作的要求不断提升,原有市场监管体制已不再适应经济社会发展。在这种背景下,党和国家于2013年底着手对我国市场监管体制实施改革。改革中的重点是整合基层市场监管部门,以期建立统一开放、竞争有序的市场监管体系。改革中各地形成了不同的市场监管体制,改革后也产生了各类新问题。对市场监管体制改革后产生的新问题和相应的对策进行深入研究,对市场监管体制的改革的下一步工作具有重大的理论意义和现实意义。本文围绕B市P区市场监管体制改革问题及对策主要开展了以下五方面的研究工作:对市场监管体制改革的相关概念进行概述,以政府规制理论、公共治理理论、新公共管理理论为理论基础;以B市P区基层市场监管体制改革作为研究案例,对其改革的历程和内容进行描述,对市场监管体制改革后B市P区市场监督管理局的基本情况和总体运行情况进行了简要分析;在此基础上,重点研究分析B市P区市场监管体制改革中存在的四大类主要问题,即人员及经费问题、专业监管弱化问题、法律法规不健全问题、内部融合和外部领导问题;通过该案例分析产生问题的原因,总结出市场监管体制改革顶层设计存在局限、政绩考核体系重视不足、垂直管理体制向属地管理体制转变难度较大、综合监管体系与专业监管体系难以兼容、多头管理体系存在决策冲突等五个主要原因。通过原因分析,从七方面提出未来市场监管体制改革的对策和建议,通过完善市场监管体制顶层设计、加快市场监管领域立法工作、强化市场监管工作责任机制、构建市场监管工作财政保障机制、提升市场监管队伍建设效能、建立专业监管人员培养机制、推进市场监管方式改革创新来深化我国市场监管体制改革。
万圆[6](2017)在《美国精英高校录取决策机制研究:多重逻辑作用模型的建构》文中研究表明美国精英高校对生源的选拔,看似简单、实则复杂,唯有获得完整、深入地认识,才能取其精华。本研究以“录取决策机制”为切入点,基于对美国精英高校选拔生源时使用的考量因素、审阅方式以及质量控制手段的考察,分析其录取决策的目标及达成方式,进而构建驱动录取决策行为的多重逻辑作用模型。通过以美国三所精英公立大学、两所精英私立大学、两所精英文理学院为案例,运用质性取向下的多个案比较法进行资料的收集和分析,基于对39位招办人员、13位利益相关者的访谈和大量的相关文本,本文得出以下研究发现、结论和建议:首先,美国精英高校均遵循目标导向、服务自身利益和使命的原则来选拔生源。一方面,美国精英高校的共同招生目标为以公正、透明的方式,塑造一届卓越且多样化的新生。另一方面,录取决策的铁律为服务高校利益和使命:高校利益包括达到注册目标、满足财政需求、提高声望、增加选拔性、促进种族多样化、保持校园体育实力等等,但各校录取决策服务的利益诉求和优先项不尽相同;录取决策实践受到高校承担的培养公民和公民领导者以及服务社会三大办学使命的驱动。其次,为了达成各项招生目标,案例高校在录取决策中都采用了基于多个标准的综合评价和兼顾公平与效率的整体性审阅,并通过质量检查技术、组建专业审阅团队、投入大量资源、接受教师和董事会监督等手段进行质量控制。其中,在综合评价上,各校通过查看学业表现、个人成就和个人背景三个维度下的多个具体因素,基于三个标准——在大学取得成功的潜能、做出外在贡献的潜能以及从大学教育中获益的潜能,来判断申请者与高校的匹配程度。综合评价中的决策规则体现为:学业成就是几乎所有申请者参与录取竞争的必要条件,其中学业杰出者基本都会被录取;个人成就有助于区分属于中间群体的“不错的学生”;加号因素有助于学业表现和个人成就相似的中间群体和“合格的学生”赢得竞争,也可使得“不合格的学生”以降低学业标准的形式被录取。在整体性审阅上,各校均使用背景化审阅、个体化审阅和集体化审阅,保证录取决策的公平与效率:1)将每位申请者取得的成就置于高中教育背景和个人成长背景中审阅,考虑其拥有的资源和机会,同时被置于申请者库中审阅,即各校将每位申请者与来自同一高中的申请者、与申请者库的平均表现以及与录取标准之间进行比较,而非脱离背景进行横向比较。2)个体化审阅将每位申请者视为“一个整体”和“一个个体”,没有阈值、没有公式、没有单一的决胜因素,是最高法院批准的考虑种族的合法方式和州禁令下达成种族多样化的必要方式,也是保证决策自由度、区分申请者和达成各项招生目标的最佳方式。3)集体化审阅的模式分为委员会模式和团队审阅模式,但产出一届新生的路径均始于单名读者对每份申请材料进行基于量化评级的分项评价或基于质性评语的整体评价,并经历至少两名读者的评价以及委员会讨论或高级AO的审阅,止于确定一届新生名单的招生季末审核,是一种高度依赖人为经验的协作式决策路径。第三,在不同类型精英高校的录取决策实践中,学术逻辑、文化逻辑、市场逻辑、政治逻辑、伦理逻辑、成本逻辑的影响同时存在,但每项逻辑发挥的作用强度存在差异:1)学术逻辑和文化逻辑是导致各校在使用考量因素时存在相似性的逻辑,市场逻辑、政治逻辑、伦理逻辑、成本逻辑则是导致差异性的逻辑。2)学术逻辑和伦理逻辑的作用强度均在公、私立维度存在细微差别,并均在公立大学体现更为明显。文化逻辑的作用强度在公立大学、私立大学和文理学院之间存在细微差别,其中在文理学院体现最为明显。市场逻辑和政治逻辑的作用强度在公、私立维度存在显着差别,其中市场逻辑在私立高校体现尤为明显,政治逻辑则在公立大学体现尤为明显。成本逻辑的作用强度不存在办学类型的差异。最后,美国经验为完善我国高校招考制度提供的启思包括:拓宽卓越生源的定义,探索生源多样化的价值;促进入学机会公平,提升招生透明度;坚定推进综合评价改革,完善实践操作;扩大高校招生自主权,提供环境支持。
张犁[7](2017)在《工业建筑遗产保护与文化再生研究》文中研究指明目前,工业建筑遗产保护和文化再生日益受到我国政府和学界的重视,理论研究成果丰富,积累了一定的实践经验。但与西方发达国家相比,我国还存在一定的差距。笔者基于工业建筑遗产保护和文化再生的相关理论,运用设计学、文化遗产学、建筑学和历史学等多种学科交叉研究方法,探讨了中国工业建筑遗产保护和文化再生中的理论研究、现实状况、西方经验、视觉艺术分析和工作策略等相关问题。本文主体可分为五部分。第一章研究工业建筑遗产保护与文化再生相关理论,介绍了“工业建筑遗产”理论、“文化再生”基本概念,阐述了遗产价值评价体系,分析了工业建筑遗产的文化再生利用模式及其基本特征,探讨了该研究的目的、目前存在的问题,以及工业建筑遗产保护和文化再生的意义。第二章则主要分析了在当前情况下中国工业建筑遗产保护与文化再生的基本情况。首先从史学角度罗列了近现代,尤其是新中国成立以后我国工业发展的状况,以及工业建筑遗产分布的地区格局;接着分析了中国工业建筑遗产保护的现状和突出问题。第三章对国内以及国外的典型案例典型案例展开分析。国内分别选取北京、上海、青岛、西安和台湾地区,对这些城市在工业建筑遗产保护和再生利用方面的典型案例进行了剖析,分析了这些案例规划设计、功能转型等方面的成功经验和不足之处;国外选取德国、美国、英国和法国作为代表,分析了其工业建筑遗产保护的发展过程和工业建筑改造模式,揭示了其对中国工业建筑遗产保护的借鉴意义。第四章从视觉艺术角度探讨了工业建筑遗产的保护和文化再生问题。先分析了工业建筑的技术和审美构成,以及工业建筑遗产的视觉要素;接着论述了工业建筑遗产的构成和视觉美学审美意识的形成;其次分析了工业建筑视觉色彩和传达体系的构建;最后列举了将视觉设计应用于工业建筑遗产保护、促进文化再生的重要意义。第五章讨论了中国工业建筑遗产保护与文化再生策略的构建,从政府职能、调研决策和规划设计三个角度,提供了一些策略性建议。本文针对我国工业建筑遗产保护和文化再生问题,从历史文化、艺术设计、行为策划及文创规划等现实案例的角度提出了解决策略,对工业建筑遗产保护和文化再生发展提出了更高领域的定位。笔者对工业建筑遗产的再认识及城市文化肌理的保护提出了保护性再生创意新概念,从而引导更多的人群正确认识和理解城市工业遗产存在的真正意义与价值,让我国越来越少的工业建筑遗产能够得到更多的重视和更好的保护,从而留住城市发展中的“工业记忆”。
关焱[8](2014)在《体彩决策分析系统的设计与实现》文中研究指明随着彩票市场信息化应用水平的进一步普及与提高,各级体育彩票管理中心的信息化需求呈现出不断增加和多元化的状态。信息化需求总体发展趋势正在向综合业务治理与优化和支撑体彩的核心战略目标迈进,围绕这个目标,趋于专业的数据库正向决策型数据中心转化。通过规划和建设体彩决策分析系统,实现体育彩票游戏发展情况、渠道建设情况、营销推广情况的收集、整合、集中存储和分析,可以为各级体彩中心管理和决策提供及时有效的信息支撑,为中心各级领导提供决策分析的工具。现阶段国内外出现的决策分析系统大多是使用在其它领域中,而在彩票领域中使用很少,所以体彩决策分析系统的研究有着极为重要的现实意义。本文根据信息技术发展和体彩营销、产品设计和渠道管理工作现状,在研究数据挖掘算法的基础上,设计了符合体育彩票数据特点的预测体彩销量的数据模型。并且实现了一套完整的决策分析系统,该系统数据层面采用微软的SQLServer2008为数据库平台,最终以web作为前端展示决策数据。该系统最终可以为领导层预测体彩销售情况。本文的主要工作包括:1)研究数据集成的相关技术和方法,并根据不同业务系统的实际,设计不同系统的系统集成策略。2)在理论研究的基础上,完成了辅助决策支持系统的需求分析、概要设计、详细设计以及系统编码工作。3)研究关联规则在体彩销量分析中的应用,分析影响销量的相关因素。4)深入分析体育彩票的数据结构特点,并且学习数据挖掘技术,学习挖掘技术的Apriori算法,根据体彩数据特点利用挖掘技术建造数据模型,并且应用到实际项目中。
陈晨[9](2014)在《高校网络教学交互活动评价指标的构建》文中指出随着以互联网为核心的信息技术的迅速发展,人们的生活方式和学习方式也随之改变。互联网技术引发了国际教育界的的重大变革,同时也极大的推动了我国网络教育的发展。然而,网络教学最大的弊端是师生的隔空分离,隔空分离导致的弊端便是学生与老师、学生与学生以及学生与其他教学资源的交互活动受阻,因而必须借助于互动载体也就是网络教学平台进行交互活动。同时国内外相关研究表明,交互活动水平是影响网络教学的重要因素,同时也是网络教学的核心。在某种程度上,交互活动的优劣反映着网络教学的质量,因此对网络教学交互活动的探索研究具有十分重要的意义。本研究选取了网络教学交互活动中的高校网络教学交互活动展开研究。国内,对于网络教学交互活动的研究成果主要包括:交互活动的定义、特性以及实现途径的阐述;几种交互活动的手段和方法的介绍;部分网络教学平台的构建以及应用情况的分析和探索。在国外,对于网络教学交互活动的研究主要体现在网络教学交互的特性优势、交互过程的教学设计以及具体的案例研究等方面。在此基础上通过对大量文献资料的查阅、网络教学相关网站的调研及理论上的分析,从高校网络教学主客体出发首先对“交互活动”、“网络教学”以及“网络教学交互”的含义进行阐明,然后依据建构主义学习理论、班杜拉交互决定论、穆尔的交互自主理论等理论以及高校网络教学平台的特征归纳总结了高校网络教学的“主客体”特征,并且对于高校网络教学交互的形式和要素进行了详细的介绍,同时还确立了高校网络教学的“主客体交互模式”,之后在对“交互活动模式”进行探索分析、专家调查、数据统计、深入研究的基础上,依据指标体系制定原则,编写了一套高校网络教学交互活动的评价指标体系,并运用德尔菲法来确定指标体系的权重,在确定权重的过程中,通过反复多次的专家咨询直到第五次专家们的意见趋于一致,则第五次的数据统计便可以被采纳。在确定了交互各指标及指标的权重值之后继而形成了一套高校网络教学交互活动评价指标体系。最后,本文利用信效度检验对此高校网络教学交互活动指标体系进行检验,相关系数R为0.513,具有中度的相关性;A和B的显着性为0.012,因为0.012<0.05,因此在显着性水平0.05上A和B相关性是显着的,因此A和B是具有显着性相关的。结果表明该指标体系是真实合理有效的。笔者采用的研究方法有:问卷调查法、德尔菲法、文献法以及行动研究法等。在整个研究过程中,笔者一共参阅了中外关于网络教学评价方面的文献200多篇,相应的书籍12本,以及相应的指标集、量表17张。汇总了181项指标,通过反复的筛选,通过去掉重复的、意义不大的,非本质的指标,合并同类项等最终确立了7个维度和36个二级指标。本研究的创新点:1)、确立了高校网络教学中交互主客体要素和模式。2)、构建了具有操作性的系统完善的高校网络教学交互活动评价指标体系。本研究的价值在于通过制定网络教学交互活动评价指标可以直观清晰地判断一门网络课程的水平,建立经过信效度检验的高校网络教学交互指标体系,可以规范高校网络教学交互活动,指导设计与开发高校网络教学交互功能,达到提高网络教学质量的效果,最终提高教学水平,以达到促进学生发展的最终目的和教育宗旨。由于条件、时间和空间的限制,提出的交互活动要素及模式的准确性还有待考证,也未能对该指标体系做出充分的应用研究,因此该体系的可行性和适用性还有待进一步探索和校正。
郑碧嶷[10](2014)在《基于数据挖掘技术的高校辅助决策系统设计与实现》文中指出随着高校信息化应用水平的进一步普及与提高,各级学院、系、教研科室的信息化需求呈现出不断增加和多元化的状态。信息化需求总体发展趋势正在向综合业务治理与优化和支撑学校的核心战略目标迈进,围绕这个目标,趋于专业的数据库正向决策型数据中心转化。通过规划和建设高校辅助决策系统,实现教、学、研、招生、就业等信息收集、整合、集中存储和分析,可以为学院日常管理和决策提供及时有效的信息支撑,为学院及各院系、专业科室的领导提供决策分析的工具。现阶段国内出现的辅助决策系统大多是使用在其它领域中,而在教育领域中使用很少,所以高校辅助决策系统的研究有着极为重要的现实意义。本文根据信息技术发展和高校教学、科研和社会管理工作现状,在研究数据挖掘算法的基础上,设计了符合高校数据特点的预测学生成绩数据模型,并且实现了一套完整的辅助决策系统,该系统基于SSH框架之上,最终以web作为前端展示决策数据。该系统最终可以为领导层预测学生成绩状况。本文的主要工作包括:1)深入分析各高校的数据结构特点,并且学习数据挖掘技术,学习挖掘技术的Aprior算法和C4.5算法,根据高校数据特点利用挖掘技术建造数据模型,并且应用到实际项目中。2)研究数据集成的相关技术和方法,并根据不同业务系统的实际,设计不同系统的系统集成策略。3)在理论研究的基础上,完成了辅助决策支持系统的概要设计、详细设计以及系统编码工作。4)研究关联规则在学生学习成绩分析中的应用,分析影响学生成绩相关因素。5)利用决策树C4.5算法对学生的就业数据进行挖掘和分类,找出影响学生就业的关键性因素。
二、梦开始的地方——HP谈实现电子化服务的第一步(论文开题报告)
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
三、梦开始的地方——HP谈实现电子化服务的第一步(论文提纲范文)
(1)泛娱乐时代我国儿童IP运营研究(论文提纲范文)
中文摘要 |
abstract |
第1章 绪论 |
1.1 对本文相关范畴的基本解释 |
1.1.1 泛娱乐与IP |
1.1.2 社交媒体 |
1.1.3 粉丝和粉丝经济 |
1.1.4 社群 |
1.1.5 二次元 |
1.1.6 Z世代和新生代父母 |
1.2 选题背景 |
1.3 选题意义 |
1.4 国外关于文化产业与IP问题的研究现状 |
1.4.1 文化产业的范畴 |
1.4.2 文化创意产业的界定 |
1.4.3 世界主要国家文化创意产业发展概况 |
1.5 国内关于IP问题的研究 |
1.5.1 IP现象早已存在,但IP问题研究是新问题 |
1.5.2 我国关于IP问题的专着 |
1.5.3 我国关于IP问题的其他文献 |
1.5.4 我国关于儿童文学的研究现状 |
1.5.5 我国针对儿童IP运营的系统研究尚属空白 |
1.6 研究方法 |
1.6.1 文献学方法 |
1.6.2 数据分析法 |
1.6.3 跨学科研究方法 |
1.7 研究创新点与难点 |
1.7.1 研究创新点 |
1.7.2 研究难点 |
1.8 研究框架 |
第2章 儿童IP开发运营的内涵 |
2.1 IP的内涵和特点 |
2.1.1 IP的内涵 |
2.1.2 从吉祥物IP运营透视IP内涵 |
2.1.3 优秀IP的特质 |
2.2 儿童IP |
2.3 儿童IP与成人IP的关系 |
2.3.1 成人IP的儿童化 |
2.3.2 儿童IP的全年龄层化 |
2.3.3 介于儿童IP和成人IP之间的“儿童IP成人化”IP |
2.4 儿童文学及其与儿童IP的关系 |
2.4.1 发展中的中国儿童文学 |
2.4.2 泛娱乐时代儿童文学出版的大发展与新突破 |
2.4.3 儿童文学是儿童IP内容运营源头之一,但不等于就是儿童IP |
第3章 泛娱乐时代我国儿童IP运营概观 |
3.1 泛娱乐时代我国的泛娱乐产业链 |
3.1.1 腾讯:基于互联网的互动娱乐新生态 |
3.1.2 阿里巴巴:打造阿里大文娱 |
3.1.3 百度:发展基于大数据的泛娱乐 |
3.2 泛娱乐产业链上的儿童IP发展状况 |
第4章 我国儿童IP运营的历史与现实 |
4.1 动画IP:儿童IP最主要的IP形式 |
4.1.1 中国动画第一个黄金期(1957-1967年) |
4.1.2 中国动画第二个黄金期(1979-1989年) |
4.1.3 中国动画缓慢发展期(1990-2010年) |
4.1.4 动画IP萌芽期(2011-2015) |
4.1.5 动画IP成长期(2015-至今) |
4.2 动画电影IP |
4.2.1 《西游记之大圣归来》:《西游记》经典IP与国人的“大圣情怀” |
4.2.2 《大鱼海棠》:成功的衍生品周边运营 |
4.2.3 《大护法》:暴力美学与内容硬伤的悲歌 |
4.2.4 《风语咒》:构建“中国超级武侠世界观”IP群的试水运营 |
4.2.5 《白蛇:缘起》:传统IP的创新价值的实现 |
4.2.6 《哪吒·魔童降世》:颠覆经典,衍生新的儿童IP |
4.3 网络漫画IP:二次元文化成主流 |
4.3.1 《狐妖小红娘》:动画热播赋能原着漫画 |
4.3.2 《一人之下》:传统文化灵魂下的消费者认同 |
4.4 游戏IP:机遇和挑战并重 |
4.4.1 《王者荣耀》:现象级游戏IP的荣耀 |
4.4.2 《阴阳师》:“以玩家为本”的衍生开发 |
第5章 国外优秀儿童IP的运营分析 |
5.1 哈利波特:从畅销小说到IP多元化商业开发模式 |
5.1.1 “哈利波特”IP开发的核心:系列小说与系列电影 |
5.1.2 “哈利波特”IP的游戏开发 |
5.1.3 “哈利波特”IP的主题公园建设 |
5.1.4 “哈利波特”IP周边衍生品链建设 |
5.2 精灵宝可梦:从反应平平的游戏到全球第一大儿童IP |
5.2.1 漫画游戏联动,“精灵宝可梦”IP价值显现 |
5.2.2 技术+社交的产品模式激发IP的独特价值 |
5.2.3 IP大电影:从二次元到三次元的价值进化 |
5.2.4 联名营销:IP商业价值的充分释放 |
5.3 小猪佩奇:中国社交媒体捧红的儿童IP |
5.3.1 《小猪佩奇》的成名史:从儿童IP到全民IP |
5.3.2 《小猪佩奇》IP的核心价值:家庭教育价值观的挖掘 |
5.4 迪士尼全业产业链运营 |
5.4.1 迪士尼媒体网络 |
5.4.2 迪士尼主题公园 |
5.4.3 迪士尼影视娱乐 |
5.4.4 迪士尼消费品 |
第6章 泛娱乐时代我国儿童IP运营的问题与对策 |
6.1 泛娱乐时代我国儿童IP运营面临的问题 |
6.1.1 儿童IP产业链不够健全 |
6.1.2 儿童IP全年龄段的开发意识不足 |
6.2 泛娱乐时代我国儿童IP运营的对策 |
6.2.1 孵化阶段:打造优质儿童IP内容 |
6.2.2 放大阶段:善用社交媒体宣传 |
6.2.3 变现阶段:跨界运营,进行商业化运作 |
结语 |
参考文献 |
作者简介及攻读博士学位期间发表的学术成果 |
致谢 |
(2)电子领导力对团队创造力的影响研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第一章 绪论 |
1.1 研究背景 |
1.2 研究目的与意义 |
1.2.1 研究目的 |
1.2.2 研究意义 |
1.3 研究内容与方法 |
1.3.1 研究内容 |
1.3.2 研究方法 |
1.4 研究的技术路线 |
1.5 研究的主要创新点 |
第二章 文献综述 |
2.1 相关概念界定 |
2.1.1 电子领导力的定义 |
2.1.2 团队创造力的定义 |
2.1.3 团队认同的定义 |
2.1.4 团队虚拟性的定义 |
2.2 相关概念维度与测量 |
2.2.1 电子领导力的维度与测量 |
2.2.2 团队创造力的维度与测量 |
2.2.3 团队认同的维度与测量 |
2.2.4 团队虚拟性的维度与测量 |
2.3 电子领导力、团队认同、团队虚拟性、团队创造力关系研究 |
2.3.1 电子领导力与团队创造力关系研究 |
2.3.2 电子领导力与团队认同关系研究 |
2.3.3 团队认同与团队创造力关系研究 |
2.3.4 团队虚拟性的调节作用研究 |
2.4 研究评述 |
第三章 理论基础与研究假设 |
3.1 理论基础 |
3.1.1 社会认同理论 |
3.1.2 社会信息加工理论 |
3.2 研究假设与模型 |
3.2.1 电子领导力与团队创造力 |
3.2.2 电子领导力与团队认同 |
3.2.3 团队认同与团队创造力 |
3.2.4 团队认同的中介作用 |
3.2.5 团队虚拟性的调节作用 |
第四章 研究设计 |
4.1 数据收集 |
4.2 变量测量 |
4.2.1 电子领导力量表 |
4.2.2 团队创造力量表 |
4.2.3 团队认同量表 |
4.2.4 团队虚拟性量表 |
4.3 预调研分析 |
4.3.1 电子领导力量表分析 |
4.3.2 团队认同量表分析 |
4.3.3 团队虚拟性量表分析 |
4.4 正式问卷确立 |
第五章 数据分析与假设检验 |
5.1 数据描述 |
5.1.1 样本团队所在企业的描述性统计分析 |
5.1.2 样本团队的描述性统计分析 |
5.1.3 被调查者的描述性统计分析 |
5.2 量表的信效度分析 |
5.2.1 量表的信度检验 |
5.2.2 量表的效度检验 |
5.2.3 团队样本数据整合 |
5.3 控制变量的影响分析 |
5.3.1 企业层控制变量的影响分析 |
5.3.2 团队层控制变量的影响分析 |
5.4 相关性分析 |
5.5 假设检验 |
5.5.1 电子领导力对团队创造力的回归分析 |
5.5.2 电子领导力对团队认同的回归分析 |
5.5.3 团队认同对团队创造力的回归分析 |
5.5.4 团队认同的中介作用检验 |
5.5.5 团队虚拟性的调节作用检验 |
第六章 研究结论与展望 |
6.1 研究结论与讨论 |
6.1.1 电子领导力对团队创造力有显着的正向影响 |
6.1.2 电子领导力对团队认同有显着的正向影响 |
6.1.3 团队认同对团队创造力有显着的正向影响 |
6.1.4 团队认同在电子领导力与团队创造力之间起完全中介作用 |
6.1.5 团队虚拟性在电子领导力与团队创造力之间未发挥调节作用 |
6.2 管理启示 |
6.2.1 培养与提升团队领导的电子领导力 |
6.2.2 塑造团队身份,营造创新环境 |
6.2.3 优化团队认同的中介传导机制,提高团队创造力 |
6.3 研究局限与未来展望 |
参考文献 |
附录 |
致谢 |
作者简介 |
导师评阅表 |
(3)基于OGC标准的分布式地理信息服务链构建方法研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
1 绪论 |
1.1 研究背景与意义 |
1.2 国内外研究进展 |
1.2.1 地理信息服务研究现状 |
1.2.2 OGC标准服务应用研究现状 |
1.2.3 服务链与工作流技术研究现状 |
1.3 研究内容与技术路线 |
1.3.1 研究内容 |
1.3.2 技术路线 |
2 相关技术与规范研究 |
2.1 Web Services概述 |
2.1.1 面向服务的体系结构 |
2.1.2 Web Services关键技术 |
2.2 地理信息服务技术 |
2.2.1 地理信息服务概述 |
2.2.2 ISO/TC211与OGC的地理信息服务分类 |
2.2.3 OGC标准地理信息服务规范 |
2.3 工作流技术 |
2.3.1 工作流管理系统 |
2.3.2 工作流模型描述语言 |
2.3.3 BPEL活动和过程控件 |
3 OGC地理信息服务接口调用和服务部署 |
3.1 OGC地理信息服务调用研究 |
3.1.1 WFS服务接口 |
3.1.2 WCS服务接口 |
3.1.3 WMS服务接口 |
3.1.4 WPS服务接口 |
3.2 实例分析与地理信息服务部署 |
3.2.1 暴雨洪灾实例模型分析 |
3.2.2 OGC标准的分布式地理信息服务部署 |
4 地理信息服务链构建方法研究 |
4.1 地理信息服务链动态建模机制 |
4.1.1 地理信息服务链及其分类 |
4.1.2 服务链动态建模机制 |
4.2 基于BPEL的服务链构建研究 |
4.2.1 Apache ODE执行引擎概述 |
4.2.2 Apache Axis适配中间件设计与实现 |
4.2.3 BPEL流程服务链设计与执行 |
5 地理信息服务链应用实例系统 |
5.1 系统分析 |
5.2 系统设计 |
5.2.1 系统开发环境 |
5.2.2 系统总体框架 |
5.3 系统实现与功能测试 |
6 总结与展望 |
6.1 总结 |
6.2 展望 |
参考文献 |
攻读硕士学位期间参与课题及发表论文 |
致谢 |
(4)我国国库现金管理创新发展研究(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
第1章 绪论 |
1.1 研究背景和研究意义 |
1.1.1 研究背景 |
1.1.2 研究目的和研究意义 |
1.2 文献综述 |
1.2.1 国外相关文献综述 |
1.2.2 国内相关文献综述 |
1.2.3 研究综评 |
1.3 内容安排 |
1.4 研究方法和数据来源 |
1.4.1 研究方法 |
1.4.2 数据来源 |
1.5 本文的创新点 |
1.5.1 系统分析了国库现金管理存在问题的成因并提出配套改革建议 |
1.5.2 对国库现金流量预测和财政库底目标余额测算的方法进行了有益探索 |
1.6 下一步研究方向 |
1.6.1 中央国库现金管理与地方国库现金管理的协调机制 |
1.6.2 各级政府财政库底目标余额的设定问题 |
第2章 国库现金管理的基本概念和理论基础 |
2.1 国库现金管理相关基本概念 |
2.1.1 国库的含义 |
2.1.2 国库的运行模式 |
2.1.3 国库现金的口径及构成 |
2.1.4 国库现金管理的内涵 |
2.1.5 财政库底目标余额制度 |
2.1.6 国库集中收付制度改革 |
2.2 本文研究范围的界定 |
2.2.1 国库现金管理的资金范围 |
2.2.2 国库现金管理的层级 |
2.3 国库现金管理的理论基础 |
2.3.1 公共财政理论 |
2.3.2 公共选择理论 |
2.3.3 制度经济学理论 |
2.3.4 委托代理理论 |
2.3.5 货币价值理论 |
第3章 我国国库现金管理的发展历程及存在问题 |
3.1 我国国库现金管理的发展沿革 |
3.1.1 传统国库现金管理阶段(2001年以前) |
3.1.2 国库现金管理萌芽阶段(2002年-2006年) |
3.1.3 中央国库现金管理阶段(2006年-2014年) |
3.1.4 中央国库与省级国库现金管理联动阶段(2014 年以后) |
3.2 我国国库现金管理取得的成绩 |
3.2.1 国库集中收付制度改革不断深化 |
3.2.2 国库现金管理的制度体系较为健全 |
3.2.3 国库现金管理水平大幅提升 |
3.2.4 国库现金流量预测水平不断提高 |
3.2.5 取得了较好的经济收益 |
3.3 我国国库现金管理存在的问题 |
3.3.1 国库现金管理操作规模偏小,国库现金余额依然很高 |
3.3.2 国库现金管理操作工具较单一 |
3.3.3 国库现金流预测的精准度不高 |
3.3.4 尚未建立财政库底目标余额制度 |
3.3.5 中央财政和地方财政国库现金管理的协调性有待提高 |
3.4 对国库现金管理认识误区的辨析 |
3.4.1 问题1:完全否定国库现金余额高具有的正面意义 |
3.4.2 问题2:国库现金余额等于财政盈余 |
3.4.3 问题3:将国库现金余额持续高企归咎于国库现金管理不力 |
第4章 我国国库现金管理存在问题的成因分析 |
4.1 政府部门间合作紧密度不高 |
4.1.1 财政部门与中国人民银行的职责需进一步理顺 |
4.1.2 财政收支信息在相关部门间共享不及时 |
4.2 财政管理体制仍需完善 |
4.2.1 预算管理精细化程度有待提高 |
4.2.2 国库集中收付制度改革需进一步深化 |
4.2.3 中央财政与地方财政关系正处调整期 |
4.3 国库现金管理制度设计还不健全 |
4.3.1 国库现金流量预测机制不完善 |
4.3.2 国库现金管理与政府债务缺乏协调 |
4.3.3 国库现金管理的投融资市场还不成熟 |
4.4 我国国库现金管理问题成因的解决路径思考 |
4.4.1 采用组合算法开展国库现金流量预测和库底目标余额测算 |
4.4.2 从国际先进经验中寻找借鉴与启示 |
第5章 基于组合算法的国库现金流量预测与财政库底目标余额测算 |
5.1 国库现金流量预测的方法和模型选择思考 |
5.1.1 国库现金流量预测的方法选择 |
5.1.2 本文对国库现金流量预测模型使用的思考 |
5.2 模型设计及选择 |
5.2.1 模型选择及算法原理 |
5.2.2 绩效评估指标确定 |
5.2.3 数据来源及预处理 |
5.3 实证结果分析 |
5.3.1 短期国库现金收入预测结果分析 |
5.3.2 短期国库现金支出预测结果分析 |
5.3.3 短期财政库底目标余额预测结果分析 |
5.3.4 国库现金流量预测的进一步讨论 |
5.3.5 研究结论 |
5.4 财政库底目标余额的测定 |
5.4.1 Baumol模型的应用 |
5.4.2 Miller-Orr模型的应用 |
第6章 国库现金管理的国际经验借鉴 |
6.1 美国的国库现金管理 |
6.1.1 国库现金管理相关法律 |
6.1.2 国库现金管理的机构 |
6.1.3 国库现金管理的发展阶段 |
6.1.4 国库现金流量预测制度 |
6.2 英国的国库现金管理 |
6.2.1 国库现金管理的机构 |
6.2.2 国库现金管理的账户体系 |
6.2.3 国库现金流量预测 |
6.2.4 国库现金管理的操作 |
6.2.5 国库现金余额管理 |
6.2.6 国库现金管理与相关政策目标的协调 |
6.3 澳大利亚的国库现金管理 |
6.3.1 国库现金管理的机构 |
6.3.2 国库现金管理的账户 |
6.3.3 国库现金流预测 |
6.3.4 国库现金余额管理 |
6.3.5 与货币政策的协调配合 |
6.4 国外国库现金管理的借鉴与启示 |
6.4.1 财政部下设机构专职负责 |
6.4.2 确定合理的现金管理目标 |
6.4.3 建立完善的国库单一账户制度 |
6.4.4 建立准确的现金流量预测机制和财政库底目标余额制度 |
6.4.5 注重国库现金管理与货币政策的协同合作 |
6.4.6 具备丰富的市场化投融资操作工具 |
第7章 研究结论和政策建议 |
7.1 研究结论 |
7.1.1 我国国库现金管理进入了新的发展阶段 |
7.1.2 应将我国国库现金管理操作同货币政策实施相独立 |
7.1.3 厘清财政部和中国人民银行在国库现金管理上的职责分工 |
7.1.4 组合算法在国库现金流量预测和财政库底目标余额预测上更具优势 |
7.1.5 我国财政库底目标余额呈上升趋势 |
7.2 政策建议 |
7.2.1 科学设定财政部和中国人民银行在国库现金管理上的职责 |
7.2.2 深化我国预算管理体制改革 |
7.2.3 进一步完善国库现金流量预测制度 |
7.2.4 建立财政库底目标余额制度 |
7.2.5 丰富我国国库现金管理投融资操作工具 |
7.2.6 优化完善国库集中收付制度改革 |
附表 |
参考文献 |
在读期间科研成果 |
后记 |
(5)B市P区市场监管体制改革问题及对策研究(论文提纲范文)
中文摘要 |
abstract |
绪论 |
(一)研究背景、目的和意义 |
(二)国内外研究现状 |
(三)研究方法 |
(四)可能的创新与不足 |
一、市场监管体制改革的概念与相关理论阐释 |
(一)核心概念界定 |
(二)主要理论基础 |
二、B市P区市场监管体制改革相关情况分析 |
(一)B市P区市场监管体制改革历程 |
(二)B市P区市场监管体制改革主要内容 |
(三)市场监管体制改革后B市P区市场监管部门基本情况 |
(四)市场监管体制改革后B市P区市场监管工作总体运行情况 |
三、B市P区市场监管体制改革中存在的问题分析 |
(一)市场监管人员及经费问题 |
(二)市场监管专业能力弱化问题 |
(三)市场监管法律法规不健全问题 |
(四)市场监管部门内部融合及外部领导问题 |
四、B市P区市场监管体制改革中存在的问题原因分析 |
(一)市场监管体制改革顶层设计存在局限 |
(二)政绩考核体系对市场监管工作重视不足 |
(三)垂直管理体制向属地管理体制转变难度较大 |
(四)综合监管体系与专业监管体系难以兼容 |
(五)市场监管工作多头管理体系存在决策冲突 |
五、改革和完善B市P区市场监管体制的对策分析 |
(一)完善市场监管体制顶层设计 |
(二)加强市场监管领域立法工作 |
(三)强化市场监管工作责任机制 |
(四)构建市场监管财政保障机制 |
(五)提升市场监管队伍建设效能 |
(六)建立专业监管人员培养机制 |
(七)推进市场监管方式改革创新 |
结语 |
参考文献 |
致谢 |
(6)美国精英高校录取决策机制研究:多重逻辑作用模型的建构(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第一章 绪论 |
第一节 选题缘起与研究意义 |
一、选题缘起 |
二、研究意义 |
第二节 相关概念与研究问题 |
一、相关概念 |
二、研究问题 |
三、研究的重点与难点 |
第三节 研究背景 |
一、美国不同类型高校的信念与院校文化 |
二、美国选拔性高校录取决策机制的演变历程 |
三、美国选拔性高校录取决策过程的隐秘性 |
第四节 文献述评与概念框架 |
一、美国学者关于选拔性录取的理论学派 |
二、美国学者关于选拔性录取实践的研究 |
三、我国相关研究 |
四、概念框架 |
第五节 研究方法与设计 |
一、研究方法 |
二、资料收集与分析 |
三、研究可靠性 |
四、研究伦理 |
五、研究限制 |
第二章 考量因素(一):学业表现因素 |
第一节 高中学业记录之学业严格度 |
一、课程难度 |
二、课程门数 |
第二节 高中学业记录之课程成绩与年级排名 |
一、课程成绩 |
二、年级排名 |
三、作为整体的高中学业记录 |
第三节 考试分数之不可或缺 |
一、决策规则 |
二、不可或缺的原因 |
第四节 考试分数之可免试入学改革 |
一、改革历程 |
二、改革原因之考试价值审思 |
三、改革原因之服务高校利益 |
四、改革争议与回应 |
第五节 写作和推荐信 |
一、写作 |
二、推荐信 |
第三章 考量因素(二):个人成就因素 |
第一节 面试 |
一、面试不重要的原因与体现 |
二、面试重要的原因与体现 |
第二节 课外活动与才能 |
一、内涵与决策规则 |
二、驱动逻辑 |
三、UNC体育特长生的录取改革 |
第三节 个人品质 |
一、内涵与决策规则 |
二、驱动逻辑 |
三、甄别途径 |
第四章 考量因素(三):个人背景因素 |
第一节 种族 |
一、考虑原因 |
二、不考虑原因 |
第二节 社经地位 |
一、支付能力 |
二、“第一代大学生” |
第三节 家庭联结 |
一、校友联结 |
二、其他关系联结 |
第四节 地理位置 |
一、居住地 |
二、本州居民 |
第五节 其他因素 |
一、注册兴趣 |
二、就读高中 |
三、性别与宗教信仰 |
第五章 整体性审阅(一):背景化审阅 |
第一节 整体性审阅的要素 |
第二节 背景化审阅的维度与实施 |
一、背景化审阅的内涵与维度 |
二、了解背景的途径 |
三、申请者库审阅 |
第三节 实行背景化审阅的多重动因 |
一、创造公平竞争环境 |
二、识别大学成功潜能 |
三、决策最优化的需要 |
第六章 整体性审阅(二):个体化审阅 |
第一节 个体化审阅的内涵与特征 |
一、个体化审阅的内涵 |
二、个体化审阅的特征 |
第二节 个体化审阅的实施 |
一、UCSD的操作方式 |
二、UNC的操作方式 |
第三节 实行个体化审阅的多重动因 |
一、个体化审阅是考虑种族的合法方式 |
二、个体化审阅是州禁令下达成种族多样化的必要方式 |
三、个体化审阅是保证决策自由度的更好方式 |
四、个体化审阅是区分申请者的有效方式 |
五、个体化审阅是达成各项招生目标的最佳方式 |
第七章 整体性审阅(三):集体化审阅 |
第一节 集体化审阅的模式 |
一、委员会模式 |
二、团队审阅模式 |
三、两种模式的比较 |
第二节 集体化审阅的路径 |
一、分项评价与整体评价 |
二、招生季末审核 |
第三节 录取决策的艺术性 |
第八章 录取决策的质量控制 |
第一节 开展质量控制的原因 |
一、保证信度 |
二、保证效度 |
第二节 质量检查技术 |
一、信度与效度检验 |
二、验证申请材料真伪 |
第三节 专业的审阅团队 |
一、专业团队的构成 |
二、读者培训 |
第四节 大量的审阅投入 |
一、时间投入 |
二、人力投入 |
三、财力投入 |
第五节 教师和董事会的监督 |
一、教师监督的形式 |
二、教师监督的原因 |
三、董事会的监督 |
第九章 多重逻辑作用模型的建构 |
第一节 研究发现 |
一、录取决策的目标与铁律 |
二、招生目标的达成方式 |
第二节 研究结论:多重逻辑作用模型 |
一、各项逻辑的内涵与体现 |
二、多重逻辑作用模型的建构 |
三、多重逻辑作用模型存在的原因 |
第三节 研究讨论与建议 |
一、美国精英高校入学机会的挑战及应对 |
二、美国经验对完善我国高校招考制度的启思 |
结语 |
参考文献 |
附录 |
附录1 访谈提纲 |
附录2 攻读博士学位期间发表的学术论文 |
附录3 约访邮件(隐去) |
附录4 PITZER COLLEGE ACADEMIC RATING SCALE-2014(隐去) |
附录5 USC INTERVIEW SHEET-2015(隐去) |
附录6 UNIVERSITY OF PUGET SOUND RATING SHEET-2015(隐去) |
附录7 GUILFORD COLLEGE APPLICATION RUBRIC-2015(隐去) |
附录8 GUILFORD COLLEGE WRITING RUBRIC-2015(隐去) |
致谢 |
(7)工业建筑遗产保护与文化再生研究(论文提纲范文)
摘要 |
abstract |
绪论 |
一、研究背景 |
二、国内外研究现状 |
三、研究目标和意义 |
四、研究路径和方法 |
第一章 工业建筑遗产保护与文化再生基本理论 |
第一节 工业建筑遗产保护与文化再生的概念与理论 |
一、“工业建筑遗产”的概念 |
二、工业建筑遗产的价值评价体系 |
三、“文化再生”的概念和相关理论 |
第二节 工业建筑遗产保护与文化再生的类型与特征 |
一、工业建筑遗产的文化再生利用模式 |
二、工业建筑遗产文化再生模式的基本特征 |
第三节 工业建筑遗产保护与文化再生的目的及意义 |
一、工业建筑遗产保护研究的目的 |
二、工业建筑遗产保护研究的意义 |
第二章 中国工业建筑遗产保护的基本情况 |
第一节 近代工业发展与建筑遗址状况 |
一、近代工业建筑遗产的范围 |
二、近代工业发展阶段主要的工业遗产 |
第二节 新中国成立后国家工业布局 |
一、建国后工业的发展阶段 |
二、中国工业建筑遗产基本格局 |
第三节 中国工业建筑遗产保护的现状 |
一、中国工业建筑遗产的保护情况 |
二、中国工业建筑遗产的再生保护形式 |
第四节 中国工业建筑遗产保护存在的问题分析 |
一、工业建筑遗产保护存在的问题 |
二、中西方在工业建筑遗产保护方面的比较 |
第三章 国内外工业建筑遗产保护与再生案例分析 |
第一节 国内案例分析及面临的问题 |
一、北京、上海工业建筑遗产再生案例及面临的问题 |
二、青岛、西安工业建筑遗产文化再生案例及面临的问题 |
三、台湾工业建筑遗产文化再生案例及借鉴意义 |
第二节 国外工业建筑遗产保护与文化再生分析 |
一、国外工业建筑遗产保护的兴起与发展 |
二、国外工业建筑遗产保护与再生模式 |
三、国外工业建筑遗产再生利用的经验和启示 |
第四章 工业建筑遗产文化再生与视觉艺术 |
第一节 工业建筑遗产景观与建筑 |
一、技术与审美的完美结合 |
二、工业建筑遗产景观的视觉要素 |
第二节 工业建筑遗产与景观 |
一、工业建筑生态空间体系的完整性 |
二、视觉美学与人的交互行为 |
三、栖居与场地 |
第三节 工业建筑遗产景观与视觉传达 |
一、工业建筑遗产色彩体系的建立 |
二、视觉空间传达体系 |
第四节 工业建筑遗产保护的视觉设计应用和意义 |
一、工业建筑遗产保护的视觉设计应用 |
二、视觉设计对我国工业建筑遗产保护的意义及作用 |
第五章 中国工业建筑遗产保护与文化再生策略的构建 |
第一节 政府职能体系的构建 |
一、制定工业遗产的评价标准 |
二、制定工业建筑遗产保护的法律 |
三、统筹规划,科学指导 |
四、适度开发,注重创意 |
五、构建多方位保护规划体系,提供支撑 |
第二节 调研论证策略 |
一、风貌保护,科学分区 |
二、兼容并蓄,多元发展 |
三、谋求共识,各求所需 |
四、修旧如旧,功能现代 |
五、新旧兼容,推陈出新 |
第三节 规划设计策略 |
一、工业建筑遗产的“新生命”——改造 |
二、工业建筑遗产再生中的低能耗设计思考 |
结语 |
参考文献 |
(8)体彩决策分析系统的设计与实现(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第1章 绪论 |
1.1 背景和意义 |
1.2 国内外研究现状 |
1.3 研究的目标和内容 |
1.4 论文的组织结构 |
第2章 相关技术概述 |
2.1 体育彩票相关基础概论 |
2.2 开发环境 |
2.3 数据仓库概述 |
2.3.1 数据仓库的需求 |
2.3.2 数据仓库的概念及特点 |
2.3.3 数据仓库的体系结构 |
2.3.4 数据仓库的相关概念 |
2.3.5 数据仓库系统的设计与构造步骤 |
2.3.6 数据仓库和数据挖掘的关系 |
2.3.7 Microsoft SQL Server 数据库 |
2.4 数据挖掘技术概述 |
2.4.1 数据挖掘的概念 |
2.4.2 数据挖掘的流程与步奏 |
2.4.3 数据挖掘的任务 |
2.4.4 数据挖掘的分类 |
2.4.5 数据挖掘的技术 |
2.5 彩票聚类算法 |
2.6 本章小结 |
第3章 需求分析 |
3.1 应用场景 |
3.2 系统建设原则和目标 |
3.3 系统功能需求 |
3.3.1 系统门户 |
3.3.2 数据报表系统 |
3.3.3 用户组织结构介绍 |
3.3.4 系统用户 |
3.3.5 数据来源 |
3.3.6 数据维度分析 |
3.4 系统非功能需求 |
3.4.1 性能需求 |
3.4.2 可靠性需求 |
3.4.3 易用性需求 |
3.4.4 安全性需求 |
3.5 本章小节 |
第4章 系统设计 |
4.1 系统总体框架 |
4.2 系统网络结构 |
4.3 系统软件结构 |
4.4 系统详细功能设计 |
4.4.1 信息门户 |
4.4.2 主任专区模块 |
4.4.3 数据报表模块 |
4.4.4 系统管理模块 |
4.4.5 体彩销售量关联规则挖掘 |
4.5 数据仓库设计 |
4.5.1 数据抽取 |
4.5.2 数据转化 |
4.5.3 数据加载 |
4.5.4 数据库结构关联图 |
4.5.5 数据仓库表设计 |
4.6 ETL 设计 |
4.6.1 热线数据处理 |
4.6.2 票据数据处理 |
4.7 接口设计 |
4.7.1 数据交换平台接口 |
4.7.2 福彩抓取工具接口 |
4.8 本章小结 |
第5章 系统实现 |
5.1 系统开发与运行环境 |
5.2 信息门户实现 |
5.2.1 用户登录界面 |
5.2.2 业务指标 |
5.2.3 网站地图 |
5.3 主任专区模块实现 |
5.3.1 总体情况 |
5.3.2 游戏情况 |
5.3.3 各省情况 |
5.3.4 票据情况 |
5.4 数据报表实现 |
5.4.1 钻取报表 |
5.4.2 预测报表 |
5.5 体彩销售量关联规则挖掘的实现 |
5.5.1 关联算法概述 |
5.5.2 关联规则基本概念 |
5.5.3 Apriori 算法描述 |
5.5.4 体彩销量与季节关联分析 |
5.5.5 体彩销量与促销关联分析 |
5.5.6 体彩销量与产品生命周期的关联分析 |
5.5.7 实现效果的分析与评估 |
5.6 系统测试 |
5.6.1 测试环境 |
5.6.2 测试数据 |
5.6.3 测试范围 |
5.6.4 批处理任务自动执行及报表系统测试 |
5.6.5 系统性能测试及结果 |
5.6.6 测试结论 |
5.7 本章小结 |
结论 |
参考文献 |
致谢 |
(9)高校网络教学交互活动评价指标的构建(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
1 导言 |
1.1 背景及问题 |
1.2 价值 |
1.2.1 理论价值 |
1.2.2 实际价值 |
1.3 思路 |
1.4 方法 |
2 核心概念界定 |
2.1 交互活动 |
2.2 网络教学 |
2.3 网络教学交互 |
3 文献综述 |
3.1 网络教学交互的发展历程 |
3.1.1 第一代:以印刷为媒介 |
3.1.2 第二代:以录音广播电视为媒介 |
3.1.3 第三代:以数字化为媒介 |
3.2 网络教学传统教学(即面授教学)的区别 |
3.2.1 思想基础 |
3.2.2 教学媒介 |
3.2.3 师生的关系 |
3.2.4 教学的时间和空间 |
3.2.5 教师控制力 |
3.2.6 教育功能 |
3.2.7 学生的选择权力 |
3.3 网络教学交互关键问题 |
3.3.1 网络教学交互要素 |
3.3.2 网络教学交互质量评价指标 |
3.4 高校网络教学平台 |
3.4.1 构成与分类 |
3.4.2 技术支持 |
3.4.3 校园网的迅速发展 |
3.5 理论基础 |
3.5.1 建构主义学习理论 |
3.5.2 班杜拉交互决定理论 |
3.5.3 穆尔的交互自主理论 |
3.5.4 霍姆伯格(Holmerg)的教学指导会话 |
3.5.5 双向交流理论 |
3.5.6 加里森(Garrison)的通信和学生控制理论 |
3.6 小结 |
4 网络教学交互要素和模式 |
4.1. 交互要素的确立 |
4.1.1 学习者 |
4.1.2 教师 |
4.1.3 课程资源 |
4.1.4 教学内容 |
4.1.5 交互活动界面 |
4.1.6 交互活动软件 |
4.1.7 交互活动硬件 |
4.2 交互主客体模式 |
5 网络教学交互指标 |
5.1 指标体系的制定原则 |
5.2 二级指标的确定思路 |
5.3 二级指标的形成 |
5.3.1 二级指标的确定方法 |
5.3.2 一级和二级指标的初步框架的形成 |
6 一级和二级交互指标的权重确定 |
6.1 确定指标权重的方法 |
6.2 思路与实施步骤 |
6.2.1 专家第一轮评议 |
6.2.2 专家第五轮评议 |
6.3 结果分析 |
7 高校网络教学交互指标体系的检验 |
7.1 检验思路 |
7.2 检验步骤 |
7.3 检验结果 |
7.4 小结 |
8 总结 |
9 创新与不足 |
参考文献(REFERENCE) |
附录 |
致谢 |
(10)基于数据挖掘技术的高校辅助决策系统设计与实现(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第1章 绪论 |
1.1 课题背景和意义 |
1.2 国内外研究现状 |
1.3 数据挖掘技术在高校辅助决策系统中的应用 |
1.3.1 高校辅助决策系统的现状 |
1.3.2 数据挖掘技术在高校辅助决策系统中的应用 |
1.4 论文拟解决问题 |
1.5 论文的组织结构 |
第2章 数据仓库与数据挖掘技术理论 |
2.1 数据仓库概述 |
2.1.1 数据仓库的需求 |
2.1.2 数据仓库的概念及特点 |
2.1.3 数据仓库的体系结构 |
2.1.4 数据仓库的相关概念 |
2.1.5 数据仓库系统的设计与构造步骤 |
2.1.6 数据仓库和数据挖掘的关系 |
2.1.7 Greenplum 数据库 |
2.1.8 数据集市的概念 |
2.2 数据挖掘技术概述 |
2.2.1 数据挖掘的概念 |
2.2.2 数据挖掘的流程与步奏 |
2.2.3 数据挖掘的任务 |
2.2.4 数据挖掘的分类 |
2.2.5 数据挖掘的技术 |
2.3 本章小结 |
第3章 系统需求分析 |
3.1 系统概述 |
3.2 系统建设原则和目标 |
3.3 系统结构分析 |
3.3.1 系统整体结构 |
3.3.2 网络结构 |
3.3.3 软件结构 |
3.4 数据仓库分析 |
3.4.1 数据抽取 |
3.4.2 数据转化 |
3.4.3 数据加载 |
3.5 系统功能需求 |
3.6 系统非功能需求 |
3.6.1 性能需求 |
3.6.2 可靠性需求 |
3.6.3 易用性需求 |
3.6.4 安全性需求 |
3.7 本章小节 |
第4章 系统设计 |
4.1 系统总体框架 |
4.2 系统详细功能设计 |
4.2.1 学生信息管理 |
4.2.2 师资信息管理 |
4.2.3 学校资源信息管理 |
4.2.4 学生成绩关联规则挖掘 |
4.2.5 学生就业分类规则挖掘 |
4.3 数据库设计 |
4.4 数据集成设计 |
4.5 本章小结 |
第5章 系统实现 |
5.1 系统开发与运行环境 |
5.2 信息管理模块实现 |
5.2.1 用户登录界面 |
5.2.2 学生管理模块 |
5.2.3 师资管理模块 |
5.2.4 教学资源信息管理模块 |
5.2.5 报表生成模块 |
5.3 学生成绩关联规则挖掘的实现 |
5.3.1 关联算法概述 |
5.3.2 关联规则基本概念 |
5.3.3 Aprior 算法描述 |
5.3.4 学生成绩与课程设置关联分析 |
5.3.5 学生成绩与教师信息关联分析 |
5.3.6 学生成绩与学生信息关联分析 |
5.4 学生就业分类规则挖掘的实现 |
5.4.1 决策树分类 |
5.4.2 决策树分类算法的数据准备 |
5.4.3 C4.5 算法应用在学生分类规则挖掘中的应用 |
5.4.4 规则验证 |
5.5 本章小结 |
总结 |
参考文献 |
致谢 |
四、梦开始的地方——HP谈实现电子化服务的第一步(论文参考文献)
- [1]泛娱乐时代我国儿童IP运营研究[D]. 申琳. 吉林大学, 2020(01)
- [2]电子领导力对团队创造力的影响研究[D]. 张志菲. 石河子大学, 2020(08)
- [3]基于OGC标准的分布式地理信息服务链构建方法研究[D]. 王金传. 山东师范大学, 2019(09)
- [4]我国国库现金管理创新发展研究[D]. 张兴隆. 中央财经大学, 2019(08)
- [5]B市P区市场监管体制改革问题及对策研究[D]. 张文雄. 吉林大学, 2017(04)
- [6]美国精英高校录取决策机制研究:多重逻辑作用模型的建构[D]. 万圆. 厦门大学, 2017(02)
- [7]工业建筑遗产保护与文化再生研究[D]. 张犁. 西安美术学院, 2017(11)
- [8]体彩决策分析系统的设计与实现[D]. 关焱. 北京工业大学, 2014(03)
- [9]高校网络教学交互活动评价指标的构建[D]. 陈晨. 西南大学, 2014(10)
- [10]基于数据挖掘技术的高校辅助决策系统设计与实现[D]. 郑碧嶷. 北京工业大学, 2014(01)